Що нового?

Набір учасників [gumroad] Redshift в Гудіні (Дмитро Крипаков)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 2059 ГРН
Учасників: 0 з 39
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 54.9 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

Переглянути вкладення 17079


авторський курс по Redshift, одному з кращих GPU-рендерів в Houdini.​

Курс призначений для motion-дизайнерів, 3D-generalist ів і всіх, хто хоче досконально розібратися в процесі рендера і повністю розуміти як домогтися будь-якого ефекту.

склад курсу:
  • близько 16 годин теорії і майже 8 годин практики.
  • до курсу додані проекти практичної частини.
  • Шпаргалка за вибором GI Engine.
  • Пресет бібліотеки матеріалів для набору Everyday Material Collection.
  • Проект-палітра типів шуму для Ноди Maxon Noise.
  • важливий момент-PDF-файли краще завантажувати, так як при перегляді їх на сайті втрачається можливість переходити по посиланнях.
практичні заняття:

- Рендер екстер'єру.

- Рендер інтер'єру.

- Motion-дизайн. Рендер ефекту голограми.

Для проходження курсу потрібні базові знання роботи в Гудіні, контекстах SOP і VOP. Також необхідно мати Redshift3d і відеокарту Nvidia для рендера.

1. Установка. Houdini.env

2. Перші три кроки (render node, camera, light)

3. Render view, IPR, Shortcut

4. Параметри камери

5. PostFX & Photographic Exposure

6. Джерела світла

7. Global Illumination

8. Який gi Engine вибрати?

9. Кілька трюків з GI

10. Каустики

11. Вступ до матеріалів

12. RS Material

13. Subsurface scattering (SSS)

14. RS Skin

15. RS Incandescent

16. RS Hair

17. RS Car Paint

18. RS Sprite

19. RS Material Blender

20. Робота з атрибутами

21. Material override & Stylesheets

22. RS Texture & UDIM

23. Mip-mapping

24. Проектування текстур (Triplanar, Camera Mapping)

25. Робота з PBR матеріалами

26. RS Noise

27. Maxon Noise

28. Ambient Occlusion

29. Curvature

30. Fresnel

31. WireFrame

32. RS State

33. Ramp

34. Ноди Color

35. Тесселяція і дисплейсмент

36. Bump & Normals

37. Round Corners

38. Particles, рендер частинок

39. Instance & Packed

40. Strands, рендер ліній

41. Volume, рендер туману, диму і вогню

42. Houdini Primitives

43. Visible & Tracesets

44. Matte, рендер під вбудовування в зображення

45. Ray Switch

46. Ноди Tools

47. Ноди Math

48. RS Proxy

49. Baking, запікання текстур

50. Motion Blur

51. Принцип роботи семплів

52. Глибше в семпли

53. Денойзеры

54. Нерозглянуті OBJ Параметри

55. Пару слів про оптимізацію (Подкаст)

56. Вкладка Optimization

57. Оптимізація часу рендера

58. Redshift ROP

59. Standard AOVs, збірка зображення по пасам

60. Utility AOVs

61. Light Group AOVs

62. Custom AOVs

63. Cryptomatte

64. System/Memory/Output

65. Корисні інструменти

66. Масовий імпорт PBR матеріалів в галерею

67. Solaris, використання Редшифта при роботі з USD в Houdini 18 і вище
https://privatelink.de/?https://gumroad.com/l/rsrop
 
Угорі