- розповімо, що таке гра
- обговоримо поняття" Геймдизайн "
- розберемо основні ігрові механіки
- навчимо складати прототип використовуючи існуючі механіки
- розберемо на прикладі топових ігор способи утримання гравців
- і це ще навіть не чверть від усього курсу
Олексій Прозверов викладач курсу
На даний момент інді розробник у складі найбільшої команди.
Досвід роботи геймдизайнером над мобільними іграми 3 роки.
Розробка Simulation, casual і hyper casual game.
Досвід роботи геймдизайнером/левел дизайнером над VR іграми 1 рік.
Розробка VR game для віртуального простору the Deep VR.
Ігри франшизи запущені в Росії, США, Голландії.
Учасник всіх Gamedev weekend фестивалів.
На даний момент інді розробник у складі найбільшої команди.
Досвід роботи геймдизайнером над мобільними іграми 3 роки.
Розробка Simulation, casual і hyper casual game.
Досвід роботи геймдизайнером/левел дизайнером над VR іграми 1 рік.
Розробка VR game для віртуального простору the Deep VR.
Ігри франшизи запущені в Росії, США, Голландії.
Учасник всіх Gamedev weekend фестивалів.
https://privatelink.de/?https://headlineschool.ru/gamedesign