Houdini in Gamedev (Online)
В курсе «Houdini in GameDev» мы расскажем о том, как оптимизировать производство арта и улучшить пайплайн всей студии с привлечением минимальных ресурсов. Вы узнаете, как выполнять работу по производству игровых 3D моделей, визуальных эффектов и просто обработки данных быстрее и эффективнее с помощью такого мощного инструмента как Houdini. В курсе будут рассмотрены примеры из реальных проектов, показаны решения многих стандартных задач любой GameDev студии.
Программа курса
Lesson 1
- Houdini licenses types
- interface, contexts, proceduralism
- geometry types
- attributes, groups
- vector operations
- copy to points SOP
- building landscape
- procedural geometry
- foreach SOP
- heightfields
- COPs
- HDAs
- integrating HDAs into Unity
- introduction into realtime shaders
- preparing mesh for custom shaders in Houdini
- Python basics
- Python operations in Houdini
- setting up PyCharm
- importing / exporting data from Houdini
- global variables
- PDG basics
- wedging generation
https://tfxworkshop.com/course/houdini-in-gamedev-online/