Що нового?

Придбаний [HTML Academy] патерни проектування

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 2548 ГРН
Учасників: 0 з 35
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 75.7 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

Що буде на курсі:

  • ви навчитеся застосовувати перевірені архітектурні підходи при створенні програм.
  • ви дізнаєтеся, як застосовувати патерни в розробці алгоритмів різного спрямування, починаючи від інтерфейсу веб-додатки і закінчуючи серверною частиною мобільного додатку.
Розділ 1

введення в патерни проектування

Познайомимося з патернами проектування, розберемося, навіщо вони потрібні і на які типи діляться.

  • Що таке патерни проектування і навіщо їх потрібно знати?
  • Що буде на курсі?
  • Процедурне, об'єктно-орієнтоване та функціональне програмування
  • Типи патернів проектування
  • Тест по першому розділу
Розділ 2

Породжуючі патерни

У цьому розділі розглянемо породжуючі патерни проектування

- Вступ: що таке породжуючі патерни, для чого і коли вони потрібні.

"Одинак" (Singleton)
  • Демо: лічильник відвідувань в проекті "Котокафе"
  • Завдання + рішення: створення лічильника відвідувань сторінок проекту "фермерські продукти"
"Фабричний метод" (Factory method) — фабричний метод (Factory method)
  • Демо: виділення картки в галереї "Котокафе"
  • Завдання + рішення: виведення типів продуктів на головній сторінці проекту "фермерські продукти"

"Абстрактна фабрика" (Abstract Factory)
  • Демо: зміна формату виведення імені рідкісних котів в проекті "Котокафе"
  • Завдання + рішення: створення шаблонів для карток і заголовків в проекті "фермерські продукти"

"Будівельник" (Builder)
  • Демо: висновок промотексту на сторінках проекту "Котокафе"
  • Завдання + рішення: додавання промотексту на сторінках проекту"фермерські продукти"
"Пул об'єктів" (Object Pool)
  • Демо: виведення часу відвідування сторінки в проекті "Котокафе"
  • Завдання + рішення: виведення часу запуску програми на головній сторінці проекту "фермерські продукти"
"Прототип" (Prototype)
  • Демо: створення прототипу з інформацією про вихованця в проекті "Котокафе"
  • Завдання + рішення: створення прототипу для карток у проекті "фермерські продукти"
  • Тест по другому розділу

РОЗДІЛ 3

структурні патерни

У цьому розділі розглянемо структурні патерни проектування

- Введення в структурні патерни

"Адаптер" (Adapter)
  • Демо: виведення даних в новому форматі в Сервісі з продажу автомобілів
  • Завдання + рішення: виведення даних в новому форматі в CRM-системі
"Міст" (Bridge)
  • Демо: зміна колірної теми сервісу з продажу автомобілів
  • Завдання + рішення: механізм колірного оформлення CRM-системи
"Декоратор" (Decorator)
  • Демо: прискорення завантаження сторінок в Сервісі з продажу автомобілів
  • Завдання + рішення: кешування даних в CRM-системі
"Фасад" (Facade)
  • Демо: інкапсуляція базової конфігурації для нових запитів в Сервісі з продажу автомобілів
  • Завдання + рішення: отримання завдань із зовнішньої CRM-систем
"Компонувальник" (Composite)
  • Демо: виділення авто в списку за допомогою чекбоксу в Сервісі з продажу автомобілів
  • Завдання + рішення: виділення завдань зі списку в CRM-системі
"Проксі" (Proxy)
  • Демо: обмеження часу доступу співробітників до сервісу з продажу автомобілів
  • Завдання + рішення: блокування отримання даних в CRM-системі
  • Тест по третьому розділу
Розділ 4

поведінкові патерни

У цьому розділі розглянемо поведінкові патерни проектування

"Ланцюжок обов'язків" (Chain of Responsibility)
  • Демо: висновок в картку товару інформації про наявність книг в проекті"по поличках"
  • Завдання + рішення: висновок в картку рецепта даних про кількість страв в проекті"ще шматочок"
"Команда" (Command)
  • Демо: отримання даних з сервера за допомогою AJAX-запиту в проекті"по поличках"
  • Завдання + рішення: інструмент для отримання даних з нового джерела в проекті"ще шматочок"
"Ітератор" (Iterator)
  • Демо: блокування виведення даних в певний проміжок часу в проекті"по поличках"
  • Завдання + рішення: блокування виведення рецептів в певний час в проекті "ще шматочок"
"Посередник" (Mediator)
  • Демо: рамка для контейнера з книгами в проекті"по поличках"
  • Завдання + рішення: рамка для контейнера з рецептами в проекті "ще шматочок"
"Спостерігач" (Observer)
  • Демо: зовнішній скрипт для видалення блоку з новинками в проекті"по поличках"
  • Завдання + рішення: зовнішній скрипт для видалення некоректних рецептів в проекті"ще шматочок"
"Стан" (State)
  • Демо: додавання темної теми в проекті"по поличках"
  • Завдання + рішення: темна тема в проекті"ще шматочок"
"Стратегія" (Strategy)
  • Демо: висновок шаблону картки товару без блоку з кількістю сторінок в проекті"по поличках"
  • Завдання + рішення: висновок шаблону картки рецепта без блоку автора в проекті"ще шматочок"
"Відвідувач" (Visitor)
  • Демо: виділення нового видання книги за унікальним ідентифікатором
  • Завдання + рішення: блокування рецепта в стадії розробки в проекті"ще шматочок"
"Хранитель"/"знімок" (Memento)
  • Демо: кнопка для зміни обкладинки книги на головному банері додатка"по поличках"
  • Завдання + рішення: кнопка зміни заголовка сайту в проекті"ще шматочок"
"Шаблонний метод" (Template Method)
  • Демо: додавання символів-префіксів до назв книг в проекті"по поличках"
  • Завдання + рішення: додавання символів-префіксів до назв рецептів в проекті"ще шматочок"
  • Тест по четвертому розділу
Розділ 5

MV * - патерни

У цьому розділі ми навчимося застосовувати Mv * - патерни проектування

"MVC"
  • Демо: додавання фільтра готелів за вартістю в проекті "Седона"
  • Завдання + рішення: додавання фільтра товарів за вартістю в проекті "Девайс"
"MVP"
  • Демо: поетапне виведення елементів на сторінку в проекті "Седона"
  • Завдання + рішення: поетапне завантаження елементів на сторінку в проекті "Девайс"
"MVVM"
  • Демо: додавання фільтра за типом житла в реальному часі в проекті "Седона"
  • Завдання + рішення: фільтр по наявності Bluetooth в реальному часі в проекті "Девайс"
  • Тест по п'ятому розділу
Розділ 6

висновок

У цьому розділі ми підведемо підсумки курсу і закріпимо отримані знання

  • Підводимо підсумки
  • Фінальне тестування
  • Додаткові матеріали
https://privatelink.de/?https://levelup.htmlacademy.ru/design-patterns
 
Угорі