Патерни-це інструмент дизайнера, який дає більше свободи в графічному вираженні: працюючи з патерном, дизайнер менше прив'язаний до строгості знака і логотипу. А також патерни – хороший інструмент айдентики, який дає багато можливостей для брендування.
Патерни-це гнучкий інструмент, за допомогою якого можна брендувати будь-які поверхні і носії. Це допомагає впізнаваності бренду і дає більше варіативності в оформленні. Правильне використання патерну допомагає створювати необхідний настрій, відображати цінності і атмосферу бренду і допомагає впізнаваності.
Використання патернів дає дизайнеру більше можливостей в роботі: це додатковий елемент, який ви можете розробити для компанії, включити в брендбук, і відповідно, розширити список послуг, які ви можете запропонувати замовнику і розширити свій функціонал як дизайнера.
На вебінарі буде зроблено акцент на застосування патернів в айдентиці. Ви познайомитеся з технічними навичками, необхідними для побудови патерну, а також обговоріть питання розвитку фірмового стилю, зв'язку елементів і їх поєднання.
програма:
Ольга Казьміна – Графічний дизайнер, викладач комп'ютерної графіки, викладач IDs-Петербург. Має досвід роботи в різних сферах графічного дизайну: від поліграфічного виробництва до телеканалів міського і федерального значення.
Патерни-це гнучкий інструмент, за допомогою якого можна брендувати будь-які поверхні і носії. Це допомагає впізнаваності бренду і дає більше варіативності в оформленні. Правильне використання патерну допомагає створювати необхідний настрій, відображати цінності і атмосферу бренду і допомагає впізнаваності.
Використання патернів дає дизайнеру більше можливостей в роботі: це додатковий елемент, який ви можете розробити для компанії, включити в брендбук, і відповідно, розширити список послуг, які ви можете запропонувати замовнику і розширити свій функціонал як дизайнера.
На вебінарі буде зроблено акцент на застосування патернів в айдентиці. Ви познайомитеся з технічними навичками, необхідними для побудови патерну, а також обговоріть питання розвитку фірмового стилю, зв'язку елементів і їх поєднання.
програма:
- огляд видів патернів.
- патерни в роботі дизайнера, застосування в айдентиці.
- застосування патернів на різних матеріалах і поверхнях.
- Робота патернів в різних масштабах.
- прийоми виразності при роботі з патернами.
- інструменти програмного забезпечення дизайнера.
- варіанти побудови патерну на прикладі логотипу і знака.
- прийоми побудови модульного геометричного патерну.
Ольга Казьміна – Графічний дизайнер, викладач комп'ютерної графіки, викладач IDs-Петербург. Має досвід роботи в різних сферах графічного дизайну: від поліграфічного виробництва до телеканалів міського і федерального значення.
https://privatelink.de/?https://spb.designschool.ru/study/masterclass/patterny-kak-instrument-graficheskogo-dizajnera/