Що нового?

Придбаний Игралогия (Андрей Усачёв)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 3530 ГРН
Учасників: 0 з 5
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 734.2 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

Для кого "ИГРАЛОГИЯ"

  • 1 Для психологов
    Желательно чтобы у вас был опыт работы с клиентами. Чем больше этот опыт, тем больше показано для вас это обучение
  • 2 Для педагогов
    Если вы педагог, преподаватель, учитель - вы просто обязаны пройти это обучение. Ваши ученики/студенты скажут вам огромное спасибо
  • 3 Для бизнес тренеров и коучей
    Тренинги - оставим в прошлой эпохе, их время закончилось
  • 4 Для экспертов
    Если вы специалист высокого уровня в своей теме - вы сможете создать уникальную и полезную игру для общества
Программа "ИГРАЛОГИИ

Неделя 1.
Философия т-игр
Вы узнаете: что такое т-игры, виды и классификация т-игр, ключевые навыки для создания т-игр, способы монетизации т-игры. Ключевые принципы создания т-игры. Это одна из самых важных недель

В результате: У вас будет четкое понимание какую именно игры вы будете создавать на курсе и что вам понадобится для этого

Неделя 2. Идея т-игры
Вы выберете актуальную тему для вашей т-игры. Определите запросы на вашу игру, и составите детальную карту вашей т-игры

В результате: Готовая структурированная теоретическая и смысловая база вашей т-игры

Неделя 3. Передаваемый опыт в
т-игре
Вы узнаете: Что такое опыт, как его находить, выделять, передавать. Опыт и т-игра - ключевая связка для достижения трансформационного эффекта в игре. Метафора, как ее находить. Зачем и что передавать с помощью метафоры игры. Нарратив

В результате: У вас будет готовая трансформационная база вашей т-игры

Неделя 4. Механики т-игры
Вы узнаете: 14 видов механик игры. Как выбрать, как адаптировать, как комбинировать, как изменять

В результате: У вас будет готовая "игровая" версия вашей т-игры


Неделя 5. Задания в т-играх
Вы узнаете: Как писать задания в игре. Виды. Баланс игры. Математика игры

В результате: У вас будет готовая черновая версия вашей т-игры!!!

Неделя 6. Тестирование т-игры
Вы узнаете: Как тестировать игру, как собирать обратную связь. На что обращать внимание при тестировании, как корректировать игру после тестирования. А также протестируете свою игру со своими сокомандниками

В результате: Вы завершите основную работу над своей игрой

Неделя 7. Призмы т-игры
Это новый модуль, который раньше я не включал в курсы, он рассматривался только в рамках индивидуального коучинга по созданию т-игры. На этой неделе мы пересмотрим вашу игру с помощью 60 призм, чтобы довести игру до идеального состояния с точки зрения игры (динамики, увлеченности, эмерджентности, реиграбильности) и с точки зрения трансформационного эффекта

В результате: Ваша игра доведена до идеального состояния

Неделя 8. Дизайн и издание т-игры
На этой неделе мы разберем кто такой дизайнер, иллюстратор и художник, чем они отличаются, кто именно нужен для вашей игры, где и как их находить, как давать тех задание и работать с ними. Как и где можно издавать игру разными тиражами (от 1 до 1000 и более экземпляров). Как и где закупать комплектующие к игре

В результате: Ваша игра приобретает завершенный, красивый вид

Неделя 9. Монетизация т-игры
На этой неделе мы разберем как зарабатывать с помощью вашей игры, с помощью разных маркетинговых стратегий

В результате: Вы подберете и пропишите для себя подходящий подробный и понятный способ для заработка с помощью вашей игры


https://privatelink.de/?https://andrey-usachev.ru/akademia5
 
Угорі