Що нового?

Придбаний Ігровий Арт для початківців (Руслан Кім)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 1839 ГРН
Учасників: 0 з 22
Організатор: Квітка Квітка
Статус: Збір коштів
Внесок: 86.9 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор


програма курсу:
  • вступний урок
  • базові основи програм (Photoshop, Blender 3d)
  • Моделлінг в Blender (ми не будемо сильно заглиблюватися в 3D, а використовуємо як основу для концепту)
  • пошук референсів
  • створюємо 3D концепт
  • композиція та дизайн об'єктів
  • падаючі тіні
  • М'які тіні
  • Налаштування пензлів, змішування, основи опрацювання
  • допрацьовуємо дизайн і малюємо будова
  • приклад будиночка в реалтаймі, поки без фінального опрацювання
  • ігрова локація
  • малюємо матеріали
  • рівень для гри жанру"Match 3"
  • Parallax ефект
  • доопрацювання і рендер
  • інтро. (Хто такий художник по інтерфейсах). Правильний підхід до професії.
  • інструменти векторної графіки: перо, гарячі клавіші, стилі шару.
  • пошук ідей. (Research)/Скетчинг.
  • Дизайн/зручність/розташування/стандарти.
Про індустрію та роботу аніматора
Класична анімація. Покадрова анімація. Основні засади
Анімація в Adobe Animate
Ключові кадри, гарячі кнопки
Як використовувати твіни
Створюємо з прикладу бігу.
Спецефекти
«Body Part»: як зробити будь-яку анімацію на прикладі шаблону.
Експорт кадрів, особливості передачі анімації програмісту
Результат: готовий анімований персонаж
Скетчінг у перспективі
Композиція
Скетчінг
Композиція форм
Робота із кольором
Тіні
Рендер
Ескізи
Фінальний процес

В результаті всього курсу: набір навичок і готове портфоліо, яке необхідно для професії 2D художник. Знання в 3D допоможуть підвищити кваліфікацію, і прискорять процес створення будь-якої складності роботи.

Курс для самостійного проходження. Ви отримаєте відео-уроки відразу після оплати

https://kimruslan.com/gameart
 
Останнє редагування модератором:
Угорі