"За час курсу ми намалюємо фон для гри, пройдемо всі етапи від ескізу до фінального рендеру. Всі принципи можна застосувати для концепту оточення"
інтро - про курс, Підготовка до курсу. Особливості ігрових бекграундів
Перспектива
Перспектива
- Найшвидший спосіб зрозуміти перспективу
- Плоскі об'єкти в перспективі
- Складні об'єкти, скетчинг в перспективі
композиція
Про те як довести роботу до фінального вигляду
- Принципи композиції на прикладі простих об'єктів
- Застосування на прикладі тамбнейлів
- Як правильно працювати з референсами
- Робота в скетчбуці 3. Робота з лінією
- Створюємо бібліотеку об'єктів
- Підготовка об'єктів
- Допрацьовуємо композицію
- Побудова тіней (occlusion, падаючі тіні)
- Робота з тоном
- Плани та композиція частина 2
- Способи доробити роботу
- Деталізація
Про те як довести роботу до фінального вигляду
https://privatelink.de/?http://kimruslan.com/bg#5a0efb946c3e4