Що нового?

Набір учасників Ігровий движок. Програмування і внутрішній устрій. Третє видання (Джейсон Грегорі)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 1841 ГРН
Учасників: 0 з 3
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 638.2 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

ігровий движок. Програмування і внутрішній устрій. Третє видання (Джейсон Грегорі)
Книга Джейсона Грегорі не випадково є бестселером. Двадцять років роботи автора над першокласними іграми в на півдорозі, Electronic Arts і неслухняний пес дозволяють поділитися знаннями про теорію і практику розробки ПЗ для ігрового движка. Ігрове програмування-складна і величезна тема, що охоплює безліч питань.

Межа між ігровим движком і грою розмита. У цій книзі основна увага приділена движку, основним низькорівневим системам, системам дозволу колізій, симуляції фізики, анімації персонажів, аудіо, а також базового шару геймплея, що включає об'єктну модель гри, редактор світу, подій і системи скриптингу.*****
Посилання https://privatelink.de/?https://www.piter.com/collection/kompyutery-i-internet/product/arhitektura-igrovogo-dvizhka-programmirovanie-i-vnutrennee-ustroystvo-tretie-izdanie
 
Угорі