Переглянути вкладення 46155
цей інтенсив буде цікавий тим хто мріяв втілити свої творчі ідей в життя на прикладі настолньой гри.
Ви дізнаєтеся з чого складається базова частина створення гри, корисні фішки, основні правила для верстки і передачі матеріалу в друк.
З чого почати, якщо у вас в голові блукає ідея зробити свій творчий проект, але далі ілюстрації справа не йде.
програма інтенсиву
День 1
12.00
Трохи про історію настільних ігор
12.30
Популярні настільні ігри, види, розміри і механіки
13.00
Склад і особливості ігор, карт, коробок і тд.
13.30
Докладний розбір на прикладі простої настільної гри
14.00
Вибір теми і стилістики при оформленні
14.30
Створення персонажів та ілюстрацій на основі обраної теми і настрою
15.00
Приклади різного виду оформлень
(від інфографіки до складної ілюстрації)
16.00
Варіанти створення сорочок для карт і логотипу гри
16.30
Стартові параметри при створення документа (колірний режим, дозвіл, колірний профіль, Вильоти)
17.00
Принцип створення ілюстрацій
17.30
Принцип створення ілюстрації для коробки
18.00
Принцип створення лого і текстури
18.30
Підбір потрібного шрифту
19.00
Юзабіліті (ергономічність і важливі фішки при створенні)
День 2
12:00
Друкарні і як з ними працювати
14.00
Все про верстку:
Практика. (Illustrator)
Створення коробки (на прикладі)
Пасхалки і додаткові карти
День 1
12.00
Трохи про історію настільних ігор
12.30
Популярні настільні ігри, види, розміри і механіки
13.00
Склад і особливості ігор, карт, коробок і тд.
13.30
Докладний розбір на прикладі простої настільної гри
14.00
Вибір теми і стилістики при оформленні
14.30
Створення персонажів та ілюстрацій на основі обраної теми і настрою
15.00
Приклади різного виду оформлень
(від інфографіки до складної ілюстрації)
16.00
Варіанти створення сорочок для карт і логотипу гри
16.30
Стартові параметри при створення документа (колірний режим, дозвіл, колірний профіль, Вильоти)
17.00
Принцип створення ілюстрацій
17.30
Принцип створення ілюстрації для коробки
18.00
Принцип створення лого і текстури
18.30
Підбір потрібного шрифту
19.00
Юзабіліті (ергономічність і важливі фішки при створенні)
День 2
12:00
Друкарні і як з ними працювати
14.00
Все про верстку:
- лайн для карт, коробки, ложемента, жетонів і тд.
- шрифт (колір, технічний розмір)
- відступи;
- мітки різу;
- обязателньие технічні значки та іконки (вік, кількість, час) ;
- кольоропроба;
- підготовка та технічні параметри при підготовки до друку;
- формати при збереженні.
Практика. (Illustrator)
Створення коробки (на прикладі)
- кришка;
- дно;
- торці;
- ложменет;
Пасхалки і додаткові карти
https://privatelink.de/?https://artisthunt.ru/nastolnye-igry