Що нового?

Придбаний Інтер'єрна візуалізація (Дмитро Федотов)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 8824 ГРН
Учасників: 0 з 184
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 49.9 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

На кого розрахований курс?

Курс орієнтований на тих, хто знайомий з інтерфейсом програмного пакету Autodesk 3ds Max і хоче спеціалізуватися в інтер'єрної або архітектурної візуалізації.

На прикладі демонстраційного інтер'єру, слухачі створюють свій власний інтер'єр і анімацію прольоту камери по ньому.



Частина I. створення інтер'єру в Autodesk 3ds Max.

  1. ознайомлення з інтерфейсом програми. Налаштування та збереження інтерфейсу. Використання гарячих клавіш. Нові корисні інструменти.
  2. Створення приміщення. Кілька способів створити стіни, вікна, двері, в тому числі з використанням можливостей Vray. Імпорт з CAD програм.
  3. моделінг елементів інтер'єру. Моделювання стьобаного крісла, Налаштування матеріалу Vray. Моделінг гіпсової ліпнини. Poligon Flow, інструменти полігонального моделювання, модифікатори.
  4. наповнення інтер'єру деталями, стаффаж.
  5. Створення статуетки риби. Моделінг, мапінг, текстурінг, Paint Tool . Рендер Z Depth, Vray Displacement.
  6. моделінг плетених меблів. Моделювання за допомогою сплайнів, Edit poly, Graphite Modeling Tools. Рендеринг Z Depth і створення Displacement за допомогою отриманої карти. Карти нормалі. Основи Налаштування матеріалів і основи рендеринга.
  7. моделювання люстри з сплайнів. Graphite Modeling Tools, Connect, Lathe і т. д.
  8. Створення фіранок, тканин, балдахінів за допомогою MarvelousDesigner а так само вбудованих в 3Ds Max інструментів Cloth і Mass FX MCloth.
  9. Анімація камери, редактор анімаційних кривих. Path constraint.
Частина II. Створення фотореалістичного інтер'єру за допомогою рендера V-Ray.

  1. світильники Vray і швидка настройка рендеринга.
  2. матеріали та карти V-Ray. Substance карти. Slate material editor. Налаштування гами.
  3. карти Vray, практична робота з налаштування матеріалів і карт в сцені. Налаштування рендеринга. Фізична камера V-Ray. Глобальне освітлення. .
  4. image sampler і глобальне освітлення.
  5. Рендеринг денної та нічної сцени. Композинг в Blackmagicdesign Fusion.
  6. Рендер анімації зі статичними і рухомими об'єктами.
  7. додаткові можливості V-Ray. VrayToon, VrayFrameBufer, VrayProxy. Vray Fur, Hair and Fur, Vray Volume fog, Displacement.
 
Угорі