Автор: Денис Кожар
Навчання володінню Blender з нуля, під час курсу упор буде на моделюванні в стилі low poly.
Вписуйся в Ізі Blender 4, якщо:
- ви новачок і навіть не встановлювали Blender.
- Якщо зробив кілька робіт по туторам.
- Якщо ти відкрив Blender 3 місяці тому, але не можеш повторити дипломні роботи хлопців.
- Якщо тобі складно робити роботи самостійно, ти не можеш реалізувати свої ідеї, кидаєш, вигораєш.
- якщо займаєшся 2D графікою і хочеш розширити свої компетенції.
- Якщо ти програміст, а душа вимагає творчості
програма Blender
Крок # 1-зрозумілий інтерфейс
-----
Крок #2-вільне моделювання
Результат: ти створюєш будь-які об'єкти в 3х мірному просторі
-----
Крок # 3-Мистецтво світла
Результат: ти виставляєш джерела світла, які будуть показувати модель в найкращому світлі. підкреслиш її гідності і сховаєш недоліки
-----
Крок # 4-зрозумілі матеріали
Результат: ти створиш матеріали, які гармонійно поєднуються один з одним
-----
Крок # 5-жива анімація
Результат: ти анімуєш об'єкти, надаючи життя і динаміку своїм проектам
-----
Крок # 6-Рендер і пост-обробка
Результат: ти налаштуєш програму так, щоб картинка була якісною, красивою і без шумів
-----
Крок # 7-майстер стилю
-----
Крок # 8-бонусна частина

- розуміння логіки інтерфейсу
- інструменти роботи з об'єктами
- налаштування програми під себе
-----

- за кресленнями і на око
- різними способами (примітивами, кривими, модифікаторами, скульптинг)
- інструментами полімоделювання: bevel, extrude, inset, loop cut і т. д.
Результат: ти створюєш будь-які об'єкти в 3х мірному просторі
-----

- як працює світло в 3D
- управління світлом і тінню
- схеми освітлення об'єктів
- параметри джерел світла
- Налаштування карт оточення (HDRI)
- композиційні прийоми в освітленні
Результат: ти виставляєш джерела світла, які будуть показувати модель в найкращому світлі. підкреслиш її гідності і сховаєш недоліки
-----

- творчий підхід в роботі з кольором
- як працюють матеріали
- матеріали для композиції
- нодовий редактор
- види матеріалів
- головні Налаштування матеріалів
Результат: ти створиш матеріали, які гармонійно поєднуються один з одним
-----

- принцип роботи анімації в 3Д пакетах
- редактори анімації
- ключові кадри
- анімація властивостей об'єктів
- модифікатори анімації
- анімація форми об'єкта
Результат: ти анімуєш об'єкти, надаючи життя і динаміку своїм проектам
-----

- відмінності між Cycles і Eevee, їх переваги та недоліки
- інструменти постобробки
- налаштування камери
Результат: ти налаштуєш програму так, щоб картинка була якісною, красивою і без шумів
-----

- прийоми і правила композиції
- усвідомлена робота з кольором і світлом
-----

- основні прийоми роботи з топологією і розгорткою моделі
- Налаштування матеріалів з текстурами
https://privatelink.de/?https://vk.com/@kozhar3d-easy-blender