Ми навчимо вас ліпити свою модель в програмі ZBrush, як ніби у Вас в руках модельний віск або пластилін.
Ви бачили, як створюють свої 3D моделі професійні ювеліри? Багато з них використовують не тільки Rhinoceros або Matrix, але і ZBrush — програму для віртуальної ліплення.
Іншими словами ZBrush дозволяє ліпити 3D модель як з пластиліну або глини, з тією лише різницею, що не треба бруднити руки і у вас є можливість накладати найдрібніші текстури та орнаменти на свою модель.
Частина 1: освоєння принципів роботи
- основний інструментарій ZBrush.
- освоєння інтерфейсу програми і навігація в програмі
- принципи і можливості ZBrush.
- застосування кистей і настройка.
- розбиття сітки.
- імпорт об'єктів з Rhinoceros
- Основи роботи з планшетом.
- каркасне моделювання
- Об'єкти і під'обекти (способи взаємодії)
- способи трансформації
- надання пози органічним об'єктам без спотворення
- види сітки dynamesh, polymesh, micromesh, nanomesh
- правильна робота з масками
- Робота з полігрупами
- кисті IMM
- Створення луски і повторюваних елементів
- Робота з кривими
- Створення UV розгорток
- Робота з накладенням альфа-масок. Техніка змінює свідомість.
- комбіноване моделювання в Rhinoceros і ZBrush
- співвідношення розмірів
- розстановка ювелірних вставок по сітці
- Створення вибірки в ZBrush
- Як правильно перенести об'єкти з ZBrush зі збереженням розмірів
- тріангуляція
- Робота з "важкими об'єктами" - спрощення сцени
- Робота з великою кількістю об'єктів в сцені.
- Що робити, якщо "комп не тягне"
- як з нуля створюються моделі для ювелірного виробництва, з урахуванням пропорцій і товщин.
- Як створювати об'ємні фігури і надавати їм потрібну позу.
- Як ускладнювати або спрощувати модель, додаючи на неї додаткові елементи.
- Як працювати з групами об'єктів і здійснювати їх взаємодію.
- Як створювати площинні моделі під штамп і витримувати рельєфність поверхні.
- як розфарбувати модель і отримати красиву картинку.
- Як працювати з планшетом і" відчувати " 3D модель.
- Як поєднувати геометричні форми Rhino і пластику ZBrush.
- Як перевести отриману модель у формат для вирощування на машинах або для подальшої обробки в програмах моделювання.
- і багато іншого: прийоми, напрацювання і принципи застосовуються на реальному ювелірному виробництві.
https://privatelink.de/?https://j-design.pro/courses/zbrush1/