За 7 місяців навчання по 10 годин на тиждень ви освоїте навички, які потрібні дизайнеру інтерфейсів, і зберете портфоліо проектів:
Мобільний додаток
Ви познайомитеся з гайдлайнами операційних систем (iOS і Android) і спроектуєте інтерфейс програми.
Веб-додаток
Ви створите інтерактивні прототипи сервісу і проведете тестування інтерфейсу.
Сайт для соціального проекту
Ви проаналізуєте цільову аудиторію, розробите зовнішній вигляд сайту і адаптуєте його для мобільних пристроїв.
Програма:
1
Вступний модуль
10 годин
Ви дізнаєтеся, над якими завданнями працюють дизайнери в цифровому середовищі, познайомитеся з основним інструментом дизайнера інтерфейсів-Figma і створите свої перші макети.
2
Тренувальний модуль
60 годин
На цьому етапі ви почнете роботу в Photoshop, Miro, Trello — програмах, без яких дизайнеру нікуди, і глибоко познайомитеся з Figma. Навчіться працювати в ній швидко і ефективно, застосовувати гарячі клавіші, освоїте ряд корисних плагінів.
Крім того, ви дізнаєтеся про концепцію атомарного дизайну, освоїте базові закони типографіки, композиції і колористики, почнете роботу з модульними сітками і графічними матеріалами. Ви навчитеся редагувати зображення і наб'єте руку на вирішенні простих дизайнерських завдань.
Тренувальний модуль потрібен для того, щоб придбати дизайнерську надивленість і уникнути типових помилок, які допускають новачки.
+ 1 проект в портфоліо
1 тиждень канікул після курсу
3
Агентський модуль
120 годин
Ви на власному досвіді дізнаєтеся, як працюють дизайнерські агентства і студії; на прикладі декількох реальних проектів пройдете весь дизайнерський цикл: від уточнення брифу замовника і створення візуальної концепції до тестування макета і його передачі в розробку.
На цьому етапі ви зробите лендінг, сайт для некомерційної організації і спроектуєте мобільний додаток.
для цього належить освоїти такі завдання, як:
- Взаємодія з замовником;
- Дослідження аудиторії;
- Складання карти шляху користувача (CJM);
- Проектування інтерфейсу (UX);
- Тестування на реальних користувачів;
- Отрисовка інтерфейсу (UI);
- Передача макета в розробку.
У цьому блоці належить попрацювати над розвитком софт-скіллів (як відстоювати свої рішення, працювати з фідбеком замовника і взаємодіяти з командою).
+ 2 проекти в портфоліо
4
Продуктовий модуль
70 годин
на цьому етапі вас чекає:
- Розробка дизайну нової фічі для інтернет-магазину;
- Робота з реальною дизайн-системою;
- Введення в продуктову аналітику;
- Знайомство з різними бізнес-моделями цифрових продуктів;
- Імітація реальних робочих ситуацій, відпрацювання дій в умовах обмеженого часу і ресурсів.
5
Випускний проект
50 годин
Підсумковий проект потрібен для того, щоб підтвердити Ваші знання та вміння.
Більше ніякої теорії і домашніх завдань — тут все як в реальному житті. Клієнтський бриф, жорсткі терміни і необхідність показати все, на що ви здатні.
+ 1 проект в портфоліо
6
Приховати програму
Кар'єрний трек (опціонально)
50 годин
Паралельно основній програмі ви можете пройти підготовку, яка допоможе вам у майбутньому працевлаштуванні. Ви навчитеся оформляти портфоліо, складати резюме, писати супровідні листи і проходити співбесіди.
Вам належить виконати весь шлях від пошуку вакансій і першого тестового завдання до інтерв'ю та запрошення на роботу.
Що говорять про нас
https://privatelink.de/?https://praktikum.yandex.ru/interface-designer/