що таке трекінг?Трекінг-це процес, надалі дозволяє вбудовувати будь-яку 3D і 2D графіку в твоє відео. Тобто ти знімаєш ролик або вже маєш при собі відзнятий матеріал і далі щоб ефекти виглядали там, як влиті необхідно зробити трекінг, інакше графіка буде плавати по відео.
Для кого цей курс?
- для новачків і фахівців, які хочуть сильніше заглибитися в процес даної сфери.
- для операторів, які хочуть навчитися правильно зрозуміти метод зйомки для впровадження графіки.
- практично кожне кіно або гра використовує технології трекінгу і щоб стати грамотним фахівцем, необхідно ретельно вивчати матеріал.
- навчишся застосовувати трекінг для впровадження графіки у відео!
- освоїш навички автоматичного і ручного трекінгу. Зрозумієш їх відмінність і методи відстеження з проблемними сценами.
- отримаєш навички роботи з кадрами на 360 градусів і отримання карт глибини
- отримаєш знання при підготовці до зйомки. Дізнаєшся труднощі, з якими там зіткнешся.
- Прокачаєш свої навички в програмах: PFTrack, After Effects, Cinema 4D
програма курсу
PFTrack
1. Управління PFTrack і її налаштування
a. імпорт
B. розбір панелей програми
C. робота з якістю
D. управління масками
2. Всі види Tracking-а
a. Автоматичний
B. ручний
C. На основі геометрії
3. Solving
A. робота з декількома камерами
b. Survey Solver
c. Mocap
4. Допоміжні інструменти
a. вибудовування орієнтації сцени
B. різні варіанти експорту
C. обчислення фокусної відстані
D. та інші
5. Lense Distortion
a. робота з налаштуваннями камери при трекінгу і впливу спотворення на процес
6. Фотограмметрія
A. робота з зображеннями
B. побудова сцен на основі фото
C. Lidar дані
D. отримання текстур
1. After Effects
a. імпорт
b. Motion Tracking
c. Camera Tracking
D. управління масками
2. Cinema 4D
a. введення в Tracking
B. трекінг об'єктів
c. Reconstruction
PFTrack
1. Управління PFTrack і її налаштування
a. імпорт
B. розбір панелей програми
C. робота з якістю
D. управління масками
2. Всі види Tracking-а
a. Автоматичний
B. ручний
C. На основі геометрії
3. Solving
A. робота з декількома камерами
b. Survey Solver
c. Mocap
4. Допоміжні інструменти
a. вибудовування орієнтації сцени
B. різні варіанти експорту
C. обчислення фокусної відстані
D. та інші
5. Lense Distortion
a. робота з налаштуваннями камери при трекінгу і впливу спотворення на процес
6. Фотограмметрія
A. робота з зображеннями
B. побудова сцен на основі фото
C. Lidar дані
D. отримання текстур
- Z-Depth
- Spherical і Stereo tracking
- Розбір різних сцен
1. After Effects
a. імпорт
b. Motion Tracking
c. Camera Tracking
D. управління масками
2. Cinema 4D
a. введення в Tracking
B. трекінг об'єктів
c. Reconstruction
- Підготовка до зйомки
- Технології захоплення руху
- Власна розробка
https://privatelink.de/?https://www.jcenters.store/tracking