Що нового?

Набір учасників [JCenterS] перший повний курс максимальний трекінг. Пакет Plus (Джон Корміліцин, Олексій Черкашин)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 5515 ГРН
Учасників: 0 з 81
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 70.8 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
що таке трекінг?
Трекінг-це процес, надалі дозволяє вбудовувати будь-яку 3D і 2D графіку в твоє відео. Тобто ти знімаєш ролик або вже маєш при собі відзнятий матеріал і далі щоб ефекти виглядали там, як влиті необхідно зробити трекінг, інакше графіка буде плавати по відео.

Для кого цей курс?
  • для новачків і фахівців, які хочуть сильніше заглибитися в процес даної сфери.
  • для операторів, які хочуть навчитися правильно зрозуміти метод зйомки для впровадження графіки.
  • практично кожне кіно або гра використовує технології трекінгу і щоб стати грамотним фахівцем, необхідно ретельно вивчати матеріал.
можливості!
  • навчишся застосовувати трекінг для впровадження графіки у відео!
  • освоїш навички автоматичного і ручного трекінгу. Зрозумієш їх відмінність і методи відстеження з проблемними сценами.
  • отримаєш навички роботи з кадрами на 360 градусів і отримання карт глибини
  • отримаєш знання при підготовці до зйомки. Дізнаєшся труднощі, з якими там зіткнешся.
  • Прокачаєш свої навички в програмах: PFTrack, After Effects, Cinema 4D
програма курсу

PFTrack
1. Управління PFTrack і її налаштування
a. імпорт
B. розбір панелей програми
C. робота з якістю
D. управління масками

2. Всі види Tracking-а
a. Автоматичний
B. ручний
C. На основі геометрії

3. Solving
A. робота з декількома камерами
b. Survey Solver
c. Mocap

4. Допоміжні інструменти
a. вибудовування орієнтації сцени
B. різні варіанти експорту
C. обчислення фокусної відстані
D. та інші

5. Lense Distortion
a. робота з налаштуваннями камери при трекінгу і впливу спотворення на процес

6. Фотограмметрія
A. робота з зображеннями
B. побудова сцен на основі фото
C. Lidar дані
D. отримання текстур

  1. Z-Depth
  2. Spherical і Stereo tracking
  3. Розбір різних сцен
After Effects і Cinema 4d

1. After Effects
a. імпорт
b. Motion Tracking
c. Camera Tracking
D. управління масками

2. Cinema 4D
a. введення в Tracking
B. трекінг об'єктів
c. Reconstruction
додаткові матеріали

  1. Підготовка до зйомки
  2. Технології захоплення руху
  3. Власна розробка
https://privatelink.de/?https://www.jcenters.store/tracking
 
Угорі