В основу книги покладена ефективна методика навчання роботі з програмою 3ds Max на прикладах і вправах, перевірена на декількох поколіннях студентів спеціальності "Дизайн".
Розглядаються методи моделювання простих і складних об'єктів, створення матеріалів будь-якої складності, інструменти анімації, можливості анімації з урахуванням законів фізики, створення освітлення, методи візуалізації з використанням психічних Рей, Арнольд і в-променів.
Значну увагу приділено персонажної анімації. Електронний архів містить додаткові матеріали та вправи.
Сторінок: 544 (Офсет)
Формат: скан пдф
Посилання
https://privatelink.de/?https://www.labirint.ru/books/729789/