Що нового?

Набір учасників [Knower School] Курс ігрової графіки Game Art (Дмитро Смирнов)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 9192 ГРН
Учасників: 0 з 145
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 65.9 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

Переглянути вкладення 16587


у курсі Game Art за 10 уроків ви створите ігровий вівтар! Ми навчимо створювати моделі і текстури для ігрової Real Time графіки.
спершу ми зробимо блокінг в Blender, далі деталізуємо Hi Poly модель. Потім етап ретопології для створення Low Poly. Вивчимо тему UV розгорток і їх оптимізацію.
У Marmoset зробимо запічку Normal текстур рельєфу.

Всі текстури сцени ми створимо в Substance Painter. Навчимося створювати якісні шейдери і виводити необхідні PBR текстури. В кінці курсу ви навчитеся подачі свого проекту для портфоліо! Ми зробимо візуалізацію і обльоти сцени в Marmoset, а також покажемо перенесення сцени в Unreal Engine 4.

чому ви навчитеся
  • вільно працювати в Blender. Створювати моделі різними техніками з правильною топологією і оптимізацією.
  • деталізувати форму через Hard Surface і Sculpting. Отримувати Low і High Poly моделі під Ігри.
  • створювати оптимізовані UV розгортки, з урахуванням Texel Density і Overlapping.
  • робити ретопологію для оптимізації сітки і запікати Normal Map в програмі Marmoset.
  • створювати якісні PBR текстури в Substance Painter, використовуючи ручний і процедурний текстурінг.
  • робити візуалізацію роботи в движку Marmoset Toolbag 3, а також красиво подавати фінальний проект.
https://privatelink.de/?https://knower.pro/course/kurs-igrovoy-grafiki-game-art/
 
Угорі