Переглянути вкладення 16587
у курсі Game Art за 10 уроків ви створите ігровий вівтар! Ми навчимо створювати моделі і текстури для ігрової Real Time графіки.
У Marmoset зробимо запічку Normal текстур рельєфу.
Всі текстури сцени ми створимо в Substance Painter. Навчимося створювати якісні шейдери і виводити необхідні PBR текстури. В кінці курсу ви навчитеся подачі свого проекту для портфоліо! Ми зробимо візуалізацію і обльоти сцени в Marmoset, а також покажемо перенесення сцени в Unreal Engine 4.
чому ви навчитеся
- вільно працювати в Blender. Створювати моделі різними техніками з правильною топологією і оптимізацією.
- деталізувати форму через Hard Surface і Sculpting. Отримувати Low і High Poly моделі під Ігри.
- створювати оптимізовані UV розгортки, з урахуванням Texel Density і Overlapping.
- робити ретопологію для оптимізації сітки і запікати Normal Map в програмі Marmoset.
- створювати якісні PBR текстури в Substance Painter, використовуючи ручний і процедурний текстурінг.
- робити візуалізацію роботи в движку Marmoset Toolbag 3, а також красиво подавати фінальний проект.
https://privatelink.de/?https://knower.pro/course/kurs-igrovoy-grafiki-game-art/