В курсе "Skate" за 12 уроков мы создадим персонажа скейтершу Кейт! Мы изучим профессиональный рабочий процесс создания персонажей для игр и мультфильмов. Сперва мы изучим интерфейс ZBrush и создадим блокинг персонажа по анатомическим правилам. Далее детализируем голову и тело персонажа, затем создадим одежду и полигональные объекты. После чего будем изучать ретопологию и UV в Maya для оптимизации всей сцены. Затем нам предстоит изучить текстуринг через Polypaint в ZBrush и Substance Painter. После текстур мы поставим персонажа в позу и в дальнейшем сделаем качественную визуализацию проекта в Marmoset Toolbag.Чему вы научитесь:
- Свободно работать в ZBrush, создавать качественный High Poly скульптинг стилизованных персонажей.
- Моделировать под сглаживание в Autodesk Maya механические модели с качественной топологией.
- Оптимизировать High Poly скульптинг и создавать качественную ретопологию в Maya под анимационные задачи.
- Создавать и прорабатывать UV-развертки Low Poly моделей и персонажа на несколько сетов с оптимизацией.
- Создавать качественные текстуры персонажа через Polypaint в ZBrush, а также процедурные текстуры в Substance Painter.
- Ставить персонажа в интересную позицию и визуализировать сцену в движке Marmoset Toolbag.
Спойлер: Об авторе:
Продажник:
https://privatelink.de/?https://knower.pro/course/kurs-personazhnoy-grafiki-skate/