Описание курса
На данном курсе мы подробно рассмотрим процесс создания персонажа в 3D на каждом этапе. Нашей задачей будет быстро получить модель техникой полигонального моделирования low poly в 3ds Max. Ретопология и текстуринг будут производиться в 3D-Coat. Мы раскрасим героя ручными методами, постепенно добавляя цвет и детализацию. В финале курса мы сделаем автоматический скелет и анимацию, а также опубликуем персонажа в программе Sketchfab.
Чему вы научитесь
- Быстро создавать форму персонажа через технику блокинга, а также через генераторы болванок.
- Детализировать форму героя под low poly для последующей развертки в 3D-Coat.
- Текстурировать персонажей под PBR в ручной и процедурной техникой в 3D-Coat.
- Добавлять мелкие элементы на текстуру через канал normal альфа-кистями.
- Добавлять автоматическую анимацию и риггинг через Mixamo.
https://privatelink.de/?https://knower.pro/course/kurs-po-personazhnoy-3d-grafike