Переглянути вкладення 16786
на курсі ви познайомитеся з важливою складовою 3D проектів-творчість! Важливо наповнити роботу характером, цікавою формою і рухом.
Ми вивчимо моделювання в 3ds Max з іншого боку, де важливий початковий драфт, силует, рух за формою, різноманітність деталей. Обов'язково навчимося робити розгортки, щоб створювати якісні PBR текстури в програмі для текстурінга - Substance Painter. Фіналом курсу стане Візуалізація і публікація роботи за допомогою real time рендера Marmoset Toolbag.
чому ви навчитеся
- моделювати цікаві форми з використанням різних деформацій і модифікаторів.
- розуміти: як працює драфтінг; чому важливо робити цікавий силует; як домогтися виразності форми.
- робити швидкі і якісні розгортки з використанням техніки накладення overlapping для оптимізації.
- розуміти програму для текстурінга Substance Painter, її інтерфейс і призначення.
- створювати якісні процедурні PBR текстури і орієнтуватися в картах і каналах.
- налаштовувати модель для візуалізації в real time движку Marmoset Toolbag.
- зберігати моделі для демонстрації на сайтах в web переглядачах.
https://privatelink.de/?https://knower.pro/course/kurs-khudozhestvennoy-3d-grafiki/