Що нового?

Набір учасників [Knower School] створення 3D графіки для комп'ютерних ігор (Дмитро Смирнов)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 9192 ГРН
Учасників: 0 з 138
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 69.3 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

Переглянути вкладення 46957



даний курс є унікальним комплексом з навчання створення ігрової тривимірної графіки.

За 12 занять ми вивчимо величезний спектр технологій, від моделювання ігрової локації під ігрові стандарти, до Налаштування всієї сцени всередині ігрового движка Unreal Engine 4.
Вас чекає великий блок роботи з текстурами, як створювати, як комбінувати, запікати і використовувати в шейдингу. Ми попрацюємо з інструментами скульптинга в 3D Coat. А в фіналі курсу в UE4, ви дізнаєтеся, як налаштовувати різні ефекти - звук, дим, світло, логіку та ін!

чому ви навчитеся

  • Моделювати складні локації для ігор, а також створювати асетні частини сцен за всіма правилами топології.
  • Володіти інструментами скульптінга в 3D Coat для деталізації ігрових моделей і опрацювання персонажів.
  • Працювати з редактором розгорток в 3ds Max і виробляти ретопологію автоматичним і ручним способом.
  • Створювати прості і складні текстури в 3D Coat, а також запікати ці текстури для різних завдань (defuse, bump, reflection і т.д.).
  • Розуміти принципи анімації для ігор, а також створювати Автоматичний Ріг для простих персонажів.
  • Збирати сцену для ігрових движків на прикладі Unreal Engine 4, а також налаштовувати світло і шейдери всередині движка.
  • Додавати різні ефекти (дим, звук, світло і т.д.) в Unreal Engine 4 для додання реалістичності ігрового світу.
  • Виконувати постобробку рендерів в Photoshop із застосуванням простих, але ефективних технік.
https://privatelink.de/?https://knower.pro/course/game_graphics/
 
Угорі