Що нового?

Придбаний Курс Houdini FX [XYZ School]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 16334 ГРН
Учасників: 0 з 116
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 146.4 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Курс HOUDINI FX [XYZ School]



Научись создавать спецэффекты (VFX) и процедурные ассеты
в Houdini для игр, кино и motion-дизайна, и освой полный цикл разрушения ассетов.

На курсе мы научим тебя работать в Houdini: ломать, поджигать и взрывать объекты. Ты овладеешь визуальным программированием и основам создания процедурной геометрии и пройдёшь весь пайплайн разрушения 3D-ассетов.

Чему ты научишься

Работать с основными нодами и контекстами, а также с визуальным программированием
Создавать процедурную геометрии — делать ассеты не вручную, а с помощью алгоритмов
Созданию динамических визуальных эффектов. Узнаешь, как создавать процедурный дым, пыль, огонь, осколки и многое другое
Полному циклу разрушения ассетов
Разбивать геометрию на фракции и переносить физические свойства на 3D-модели
Настраивать рендер и материалы для финального шота

Преподаватель — Олег Болдырев, VFX-художник с девятилетним опытом, работавший над играми для таких студий, как Wargaming и Rocket Jump.

ЧАСТЬ 1. СОЗДАНИЕ РАЗРУШЕНИЙ В HOUDINI

Как работает физика в Houdini
Практика - разбор сцены с Bowling Fracturing, Complex Fracturing
Dynamic Operator (DOP), расчёт физики
Практика - разрушение геометрии
Constraints, Art Direction
Практика - constraints и различные деформеры
Render and Compose, работа c Mantra Render
Практика - рендер ассета, сборка в After Effects
RBD Debris - работа с осколками
Практика - финальный ассет с разрушением

ЧАСТЬ 2. СОЗДАНИЕ ДИНАМИЧЕСКИХ ЭФФЕКТОВ

Particle Operator - работа с частицами
Практика - ассет с частицами, работа с POP
Volumes - подготовка к работе с дымом и пылью
Smoke Solver - симуляция дыма
Velocity Fields, Volume VOP - продвинутая работа в Smoke Solver
Практика - создание ассета с дымом
Volume Shading and Rendering
Создание эффекта огня
Практика - работа с огнём

ЧАСТЬ 3. ДИПЛОМНАЯ РАБОТА


Подготовка ассета и продвинутые техники работы в Houdini
Постановка и анимация камеры для шота
Fracturing, Boolean Fracturing, Digital Assets
Bullet, Constraints, Art Direction of Destruction
Кластерная симуляция осколков
Симуляция дыма с помощью Sparse Smoke Solver
Compositing секвенции в After Effects

БОНУС. БИБЛИОТЕКА НОД

Самые полезные ноды в Houdini
Список будет пополнятся
Начало обучения: 10 января

Продолжительность: 5 месяцев (4+1 на дополнительную проверку домашки).

Пакет "Просмотр"
Доступ ко всем лекциям курса
Доступ в XYZ community

Цена - 24 500 руб


http://school-xyz.com/houdini
 
Угорі