Курс Rhinoceros+ Grasshopper [SKY ARCH SCHOOL]
Курс Rhinосеrоs+Grаsshорреr
Для кого разработан курс?
Курс разработан для архитекторов, дизайнеров, строителей, продуктовых дизайнеров, BIM специалистов, а так же для всех тех, кто хочет внести в свою работу алгоритмический и генеративный дизайн, оптимизацию своей работы, ускорение и упрощение производства и обретение инструментов для уникального поиска формообразования, графических образов, концептуального дизайна и многого другого.
RHINOCEROS
В первом блоке мы проходим основы работы в программе NURBS 3D моделирования Rhinoceros. Это необходимый этап, так как Grasshopper использует инструменты Rhino в построении геометрии. В этом блоке мы изучаем инструменты работы с кривыми, поверхностями, твёрдыми телами, а так же управление информацией, оформление чертежей и вывода на производство.
Программа блока Rhinосеros
01 Обзор и настройка интерфейса
02 Навигация в проекте, работа с видовыми окнами
03 Отображение модели
04 Простейшие трансформации — перемещение, вращение, масштабирование
05 Вспомогательные средства построения модели — виджет gumball, привязки, рабочие плоскости
06 Основные типы объектов — точки, кривые, поверхности, mesh-сетки
07 Структурирование модели — слои и блоки
08.1 Создание и редактирование кривых линий в 2d и 3d
08.2 Моделирование профиля молдинга
9.1 Создание и редактирование поверхностей
9.2 Моделирование покрытия крематория Meiso no Mori
10 Создание и оформление чертежей и взрыв-схем, вывод модели на производство
Дополнительный блок Rhinoceros
01) Моделирование стула Икеа Одгер
02) Моделирование подушки для стула
03) Подробный разбор кейсов для участников
GRASSHОРРЕR
Во втором блоке мы переходим к основной программе - созданию алгоритмов в Grasshopper. Здесь мы изучаем интерфейс, структуру организации Grasshopper, простейшие действия, списки, деревья данных, работу с векторами, поверхностями, пересечениями, разбираем множество кейсов и мировых примеров, вопросы участников курса, а так же вывод на производство.
Программа блока Grasshopper
01) Обзор и настройка интерфейса
02) Типы компонентов и оформление алгоритма
03) Взаимодействие Grasshopper с Rhinoceros
04) Типы объектов: точки, плоскости, вектора
05) Работа со списками (создание малой архитектурной формы)
05.2) Создание паттернов
06) Работа с деревьями данных (Data trees)
07) Числовые последовательности на примере создания подвесной инсталляции
08) Псевдослучайные числа на примере цветного фасада
09) Установка плагинов
10.1) Одиночные Аттракторы на примере интерьерной перфорированной панели
10.2) Множественные аттракторы
11) Компонент Image sampler
12) Создание пространственной стержневой структуры
13) Компонент Graphmapper на примере ребристой интерьерной стены
14) Плагин LunchBox и Компонент Box morph на примере фасадных объемных панелей
15) Параметрический светильник: моделирование, маркировка и раскладка элементов для производства
16) Ребристая декоративная стенка на основе изображения
17) Grasshopper + Kangaroo — создание мембранных конструкций
Дополнение: Тригонометрические функции на примере станции reggio emilia архитектор Сантьяго Калатрава
Формат курса
Программа курса представляет собой интенсив длинной в 1 месяц с послекурсовой поддержкой.
Материалы будут доступны всегда. Курс разделён на 2 блока плюс материалы и бонусы. Наш курс строится следующим образом: мы проводим 2-3 раза в неделю вебинары длительностью в 1,5 часа. На них мы разбираем новые темы, сложные вопросы, примеры и темы предложенные участниками курса (поэтому выгодно активно участвовать в курсе). Длительность вебинаров более 30 часов. Так же мы отправляем записи видео, которые необходимо проходить самостоятельно. Длительность видео для домашнего изучения более 25 часов + постоянные бонусы более 10-15 часов.
Курс Rhinосеrоs+Grаsshорреr
Курс по параметрическому моделированию в архитектуре, дизайне и строительстве от лучших параметристов России и СНГ с опытом работы по разработке алгоритмов более 7 лет.Для кого разработан курс?
Курс разработан для архитекторов, дизайнеров, строителей, продуктовых дизайнеров, BIM специалистов, а так же для всех тех, кто хочет внести в свою работу алгоритмический и генеративный дизайн, оптимизацию своей работы, ускорение и упрощение производства и обретение инструментов для уникального поиска формообразования, графических образов, концептуального дизайна и многого другого.
RHINOCEROS
В первом блоке мы проходим основы работы в программе NURBS 3D моделирования Rhinoceros. Это необходимый этап, так как Grasshopper использует инструменты Rhino в построении геометрии. В этом блоке мы изучаем инструменты работы с кривыми, поверхностями, твёрдыми телами, а так же управление информацией, оформление чертежей и вывода на производство.
Программа блока Rhinосеros
01 Обзор и настройка интерфейса
02 Навигация в проекте, работа с видовыми окнами
03 Отображение модели
04 Простейшие трансформации — перемещение, вращение, масштабирование
05 Вспомогательные средства построения модели — виджет gumball, привязки, рабочие плоскости
06 Основные типы объектов — точки, кривые, поверхности, mesh-сетки
07 Структурирование модели — слои и блоки
08.1 Создание и редактирование кривых линий в 2d и 3d
08.2 Моделирование профиля молдинга
9.1 Создание и редактирование поверхностей
9.2 Моделирование покрытия крематория Meiso no Mori
10 Создание и оформление чертежей и взрыв-схем, вывод модели на производство
Дополнительный блок Rhinoceros
01) Моделирование стула Икеа Одгер
02) Моделирование подушки для стула
03) Подробный разбор кейсов для участников
GRASSHОРРЕR
Во втором блоке мы переходим к основной программе - созданию алгоритмов в Grasshopper. Здесь мы изучаем интерфейс, структуру организации Grasshopper, простейшие действия, списки, деревья данных, работу с векторами, поверхностями, пересечениями, разбираем множество кейсов и мировых примеров, вопросы участников курса, а так же вывод на производство.
Программа блока Grasshopper
01) Обзор и настройка интерфейса
02) Типы компонентов и оформление алгоритма
03) Взаимодействие Grasshopper с Rhinoceros
04) Типы объектов: точки, плоскости, вектора
05) Работа со списками (создание малой архитектурной формы)
05.2) Создание паттернов
06) Работа с деревьями данных (Data trees)
07) Числовые последовательности на примере создания подвесной инсталляции
08) Псевдослучайные числа на примере цветного фасада
09) Установка плагинов
10.1) Одиночные Аттракторы на примере интерьерной перфорированной панели
10.2) Множественные аттракторы
11) Компонент Image sampler
12) Создание пространственной стержневой структуры
13) Компонент Graphmapper на примере ребристой интерьерной стены
14) Плагин LunchBox и Компонент Box morph на примере фасадных объемных панелей
15) Параметрический светильник: моделирование, маркировка и раскладка элементов для производства
16) Ребристая декоративная стенка на основе изображения
17) Grasshopper + Kangaroo — создание мембранных конструкций
Дополнение: Тригонометрические функции на примере станции reggio emilia архитектор Сантьяго Калатрава
Формат курса
Программа курса представляет собой интенсив длинной в 1 месяц с послекурсовой поддержкой.
Материалы будут доступны всегда. Курс разделён на 2 блока плюс материалы и бонусы. Наш курс строится следующим образом: мы проводим 2-3 раза в неделю вебинары длительностью в 1,5 часа. На них мы разбираем новые темы, сложные вопросы, примеры и темы предложенные участниками курса (поэтому выгодно активно участвовать в курсе). Длительность вебинаров более 30 часов. Так же мы отправляем записи видео, которые необходимо проходить самостоятельно. Длительность видео для домашнего изучения более 25 часов + постоянные бонусы более 10-15 часов.
- 25 часов видео-уроков в записи;
- 25 часов вебинаров;
- Безлимитные консультации и помощь;
- Доступ ко всем будущим улучшениям и дополнениям курса (всем материалы доступны всегда);
- Возможность рассрочки в течении курса
http://skyarchmag.com/rhinograss/
Останнє редагування: