Кухня Spline [Макс Куратов]
Хочешь делать сайты дороже? Освой Spline и добавляй 3D, от которого клиенты кайфуют и платят больше
Курс "Кухня Spline" — курс по 3D для веб-дизайнеров
Spline — это то, чего не хватает обычному веб-дизайнеру. Освой его и начни добавлять в проекты объем, анимации и сцены, за которые готовы платить больше
После прохождения курса:
Хочешь делать сайты дороже? Освой Spline и добавляй 3D, от которого клиенты кайфуют и платят больше
Курс "Кухня Spline" — курс по 3D для веб-дизайнеров
Spline — это то, чего не хватает обычному веб-дизайнеру. Освой его и начни добавлять в проекты объем, анимации и сцены, за которые готовы платить больше
После прохождения курса:
- Разберешься в интерфейсе Spline и всех основных инструментах
- Освоишь анимации, камеры и интерактивные действия
- Научишься моделировать 3D-объекты и работать с материалам
- На практике создашь полноценные сцены для сайта и портфолио
- Научишься экспортировать и внедрять проекты на сайты без кода
- Настроишь освещение, камеры и сделаешь сцену динамичной
- Моделирование.
Научишься создавать сложные 3D-объекты из базовых форм, добавлять детали и управлять геометрией сцены. Все это — на простом языке и с понятными примерами - Материалы.
Разберемся, как настраивать стекло, металл, пластик и другие поверхности. Поймешь, как добиться реалистичного визуала с помощью параметров материалов - Анимация
Освоишь ключевые кадры, таймлайн и логику движения объектов. Научишься создавать эффектные анимации для сайтов и интерактивных презентаций - Физика
Добавим реалистичное поведение: столкновения, гравитацию и другие силы. Поймешь, как оживить сцену за счет физических эффектов - Практика.
В процессе ты закрепляешь навыки, которые реально пригодятся при создании сайтов.Минимум теории — максимум реальных кейсов
- Возможности Spline
- Регистрация и создание сцены
- Интерфейс редактора
- Основы трансформаций
- Панель инструментов: фигуры и формы
- Pivot — центр тяжести объектов
- Панель инструментов: 3D-объекты
- Работа с 3D-текстом
- Shape Blend — плавное смешивание форм
- Backdrop — фон и размытие
- Boolean-операции — объединение и вычитание
- Draw Tool — рисование произвольных форм
- Smooth & Edit — редактирование точек
- Практика. Модель бутылки
- Инструмент Sculpt
- Практика. Реализация модели компьютера
- Основы работы с материалами
- Материалы: металл, пластик, стекло
- Материалы: градиент, шум, дисплей
- Изображения и текстуры
- Оптимизация материалов
- Типы освещения
- Тени
- Анимация: State, Base state, Events
- Практика: анимация шара
- Практика. Реализация ноутбука
- Практика. Пульт диджея
- Практика. Абстрактный дизайн
- Камера: управление сценой
- Анимация нескольких камер
- Камера по траектории
- Комната — создание сцены
- Комната: работа с материалами
- Анимацыя. База
- Анимация переходов (Transitions)
- Создание и редактирование событий (Events)
- Particle emitter + Force
- Практика с частицами (Particles)
- Клонирование объектов
- Практика клонирования
- Горизонталь выравнивания
- Практика. Клонирование
- Анимация по заданной траектории
- Триггерная анимация
- Практика. Шар по трубе
- Физика в Spline
- Пример использования физики
- Способы экспорта сцены
- Публикация: public URL, viewer, code export
- Способы экспорта сцены
- Library, Community, Tutorials
https://umapalata.space/spline