Що нового?

Придбаний [Levelup.Digital] Modeling, Texturing, and Shading Volcanic Rocks for Unreal [Casper Wermuth]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 734 ГРН
Учасників: 0 з 17
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 44.9 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
[Levelup.Digital] Modeling, Texturing, and Shading Volcanic Rocks for Unreal [Casper Wermuth]

Будучи ведущим дизайнером среды в Ubisoft, Каспер Вермут создает высоко реалистичные вулканические породы для Unreal, используя комбинированный рабочий процесс Zbrush, Substance Designer и Substance Painter. Его методы могут быть применены к любому типу рок-проектов и позволяют масштабировать объекты, не портя плотность текселей. Его процесс охватывает моделирование в Zbrush, создание ультрафиолетовых лучей с использованием 3D Coat, создание текстур листов в Substance Designer, создание маски в Substance Painter и, наконец, объединение всего этого в Unreal с впечатляющими результатами.

Инфомация:
Программное обеспечение: ZBrush, 3D Coat, Substance Designer, Substance Painter, Unreal
Продолжительность: 6 часов


Об авторе:
Каспер Вермут провел последние 7 лет своей карьеры, работая с игровыми средами. В настоящее время он работает старшим ведущим художником по окружающей среде в Ubisoft, Германия, где он специализируется на стилизованных средах PBR и устанавливает технические и художественные критерии для команды. Его работа была показана на 80лв.


Продающая страница: https://levelup.digital/portfolio/volcanic-rocks/
 
Угорі