[Levelup.Digital] Sculpting a Realistic Stone Wall using ZBrush & Substance Designer [Dannie Carlone]
Хорошо известный своими потрясающими скульптурами из камня и нестандартными наборами кистей, Дэнни Карлон объединился с Levelup.Digital, чтобы поделиться своим рабочим процессом по созданию реалистичной каменной стены. Используя ZBrush и Substance Designer, Дэнни демонстрирует, почему сочетание этих двух программ является его предпочтительным рабочим процессом для проектов такого типа.В этот урок бесплатно включен удивительный «Custom ZBrush Brush Combo Pack» Дэнни. Продолжайте, пока он объясняет, как и когда использовать конкретные кисти, чтобы получить его невероятные результаты.
Информация:Програмное обеспечение: ZBrush, Substance Designer, Marmoset Toolbag.
Продолжительность: 8 часов 40 минут.
Об преподователе:Дэнни Карлоне - Senior Environment Artist с 9-летним опытом. Он работал в таких студиях, как Vigil Games, Crystal Dynamics, и в настоящее время работает в студии Santa Monica. Его работы можно увидеть в таких играх, как God of War и во франшизе Tomb Raider.
Продающая страница:
https://levelup.digital/portfolio/stone-wall/