Основы программирования: шаблоны проектирования
Foundations of Programming: Design Patterns
2 ч. 19 мин.Foundations of Programming: Design Patterns
Для учащихся среднего уровня подготовки
13 декабря 2013 г.
Язык: Русский (закадровый + дубляж), английский
Шаблоны проектирования — это повторно используемые решения проблем, с которыми разработчики ПО сталкиваются снова и снова. Вместо того чтобы изобретать велосипед, научитесь использовать эти проверенные временем и протестированные шаблоны, которые сделают ваши программы более надежными и гибкими. В этом курсе рассматриваются шаблоны проектирования в общем и семь наиболее часто используемых объектно-ориентированных шаблонов, помогающих ускорить разработку ПО и сделать ее более легкой. Элизабет Робсон и Эрик Фримен, одни из авторов книги HeadFirstDesignPatterns, предоставят вам обзор каждого шаблона и примеры его применения. Будут рассмотрены шаблоны Стратегия, Наблюдатель, Декоратор, Одиночка, Коллекция, Состояние и Фабричный метод.
Некоторые из рассматриваемых тем
- Что такое шаблоны проектирования?
- Инкапсуляция изменчивого кода с помощью шаблона Стратегия
- Динамический контроль поведения
- Реализация шаблона Наблюдатель
- Хаос при наследовании
- Расширение поведения путем композиции
- Многопоточность и шаблон Одиночка
- Обзор проекта конечного автомата
- Инкапсуляция итерации с помощью шаблона Коллекция
- Инкапсуляция создания объекта с помощью шаблона Фабричный метод