Що нового?

Придбаний [[live classes] матеріали в Cinema 4D (Микита Чесноков)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 181 ГРН
Учасників: 0 з 5
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 37.6 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
навчися працювати з функціями матеріалу

Що таке матеріал і навіщо він потрібен? Матеріал-це основний елемент в сцені після самого об'єкта. Наявність якісного матеріалу-це 50% успіху. Саме тому тема "матеріалу" так важлива для всіх, хто працює в Cinema 4D. замовник попросив зробити "метал", але ви не розумієте, чим відрізняється спекуляр від бампа?

У цьому класі викладач покаже, як оперувати всіма прихованими функціями матеріалу. Відкрили настройки, щоб зробити зі звичайного кубика-кубик льоду, але заплуталися і не знайшли потрібний інструмент? У цьому класі Ви знайдете підказки для досягнення конкретних результатів.

Микита Чесноков пояснить, чим відрізняється "матеріал" від "текстури", навчить вас створювати свої матеріали в Material Manager і налаштовувати їх в Material Editor, а також покаже, як застосовувати проекти.

подивившись цей клас, ви:
  • розберетеся в Налаштуваннях і способах застосування текстур всередину каналів матеріалу.
  • зрозумієте як імітувати джерела світла за допомогою каналу Luminance розбересь з каналом Transparency і навчимося створювати скло.
  • розберетеся з поняттям відблиск (Specular) і відображення (Reflection).
  • за допомогою каналів Bump і Displacement навчіться змінювати геометрію об'єкта.

https://privatelink.de/?https://liveclasses.ru/course/graphics/materials_in_cinema_4d/
 
Угорі