Що нового?

Придбаний Моделирование и скульптинг окружения для игр в Maya и Zbrush [ч.2 из 2-х]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 9334 ГРН
Учасників: 0 з 5
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 1941.5 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Моделирование и скульптинг окружения для игр в Maya и Zbrush [ч.2 из 2-х]

Modeling and Sculpting Environments for Video Games

Я пройду через весь процесс моделирования в Maya и лепки в Zbrush как архитектуры, так и создания органических пород (скал), хорошо известных вам из мира God of War. Данная серия видео, включает в себя около 5 часов контента, советы и хитрости, все активы проекта (файлы Maya и Zbrush), а так же бонусный контент в конце каждого видео, освещающий жизнь и культуру Sony Santa Monica!

Об авторе:
Я старший художник по окружению отдела разработки игры God of War в Sony Santa Monica. Я в течении 16 лет занимаюсь созданием окружения и работал над такими играми, как: Bards Tale (ремейк), Saboteur и God of War Ascension и др.


Продолжительность 2-й части: 02:09:00
Тип перевода: Русская озвучка
Организация и перевод: ТС


Содержание всего курса:

  • Maya Toolbox
  • Архитектурное моделирование и скульптинг 1
  • Архитектурное моделирование и скульптинг 2
  • Органический скульптинг
+ Бонусный контент:
Тур по арт-галерее God of War
Тур по студии Sony Santa Monica
Интервью и критика лида художников по окружению - Nick Reynolds
Интервью и критика от "мистера God of War" - Paul Coda
Альтернативная концовка God of War Ascension​


Содержание 2-й части:
  • Архитектурное моделирование и скульптинг 2
  • Органический скульптинг
+ бонусы


Демо (EN):

Скрытое содержимое.

Продажник:
Скрытое содержимое.
Предыдущая:
 
Угорі