✹ Пізнай кайф від розробки
✹ Випусти гру в Google Play
✹ Зароби на вбудованій рекламі
програма курсу
NB! Проходьте курс, коли зручно вам. Відразу після оплати у вас буде доступ до всіх лекцій. У першу лекцію ми додали посилання на чати студентів-заходьте в них, щоб поспілкуватися з колегами і отримати консультації ментора.
1. Введення в Unity
Спідран по інтерфейсу і роботі зі сценою
2. Основи програмування на C#
Без абстрактних вступів вивчаємо основи на інтерактивних прикладах
3-10. Практика
Клонуємо кореневі механіки популярних ігор: Helix Jump, Fire Balls 3D, Tower Run, Snake vs. Block, Perfect Slicer, Crowd Master 3D, Pockey Ball
11. Верстка інтерфейсу гри (UI)
Верстаємо адаптивний інтерфейс buh щоб він однаково відображався на будь-якому пристрої
12. Робота зі звуками
Вчимося відтворювати звуки в Unity
13. Система рівнів
Пишемо систему, яка дозволяє переходити від одного рівня до іншого
14. Відображення прогресу на рівні
Пишемо подієву систему, яка дозволяє відстежувати і виводити на екран прогрес проходження рівня
15. Базові ефекти
Основи створення ефектів в Unity (до блоку додається презентація на 146 слайдів з розбором всіх налаштувань)
16. Оптимізація
Домагаємося однакового відображення і функціонування на різних пристроях
17. Інтеграція реклами в гру
Інтегруємо гру з платформою рекламної медіації Appodeal
18. Реліз гри в Google Play
Реєструємося в Google Play як розробник, публікуємо гру і налаштовуємо сторінку в магазині
19. Просування гри в TikTok (блок вийде в кінці лютого 2021 року)
Євген Івшуков, запрошена зірка Тіктока зі 150К передплатників, поділиться лайфхаками
Домашки
Після кожного блоку лекцій буде домашнє завдання. Всі роботи, які ви здасте, пройдуть код-рев'ю у Вашого Особистого ментора. Не чекайте від нас відповідей в дусі"відмінно, прийнято, рухаємося далі". Навіть якщо домашка виконана блискуче, ми дамо рекомендації, як зробити ще краще. А якщо робота погана-то ще й відправимо переробляти. П'ять переробок-це цілком реально. На загальних знаннях домашки зробити не вийде, доведеться розібратися в матеріалі. Так що діватися вам нікуди
Клонуємо кореневі механіки популярних ігор: Helix Jump, Fire Balls 3D, Tower Run, Snake vs. Block, Perfect Slicer, Crowd Master 3D, Pockey Ball
11. Верстка інтерфейсу гри (UI)
Верстаємо адаптивний інтерфейс buh щоб він однаково відображався на будь-якому пристрої
12. Робота зі звуками
Вчимося відтворювати звуки в Unity
13. Система рівнів
Пишемо систему, яка дозволяє переходити від одного рівня до іншого
14. Відображення прогресу на рівні
Пишемо подієву систему, яка дозволяє відстежувати і виводити на екран прогрес проходження рівня
15. Базові ефекти
Основи створення ефектів в Unity (до блоку додається презентація на 146 слайдів з розбором всіх налаштувань)
16. Оптимізація
Домагаємося однакового відображення і функціонування на різних пристроях
17. Інтеграція реклами в гру
Інтегруємо гру з платформою рекламної медіації Appodeal
18. Реліз гри в Google Play
Реєструємося в Google Play як розробник, публікуємо гру і налаштовуємо сторінку в магазині
19. Просування гри в TikTok (блок вийде в кінці лютого 2021 року)
Євген Івшуков, запрошена зірка Тіктока зі 150К передплатників, поділиться лайфхаками
Домашки
Після кожного блоку лекцій буде домашнє завдання. Всі роботи, які ви здасте, пройдуть код-рев'ю у Вашого Особистого ментора. Не чекайте від нас відповідей в дусі"відмінно, прийнято, рухаємося далі". Навіть якщо домашка виконана блискуче, ми дамо рекомендації, як зробити ще краще. А якщо робота погана-то ще й відправимо переробляти. П'ять переробок-це цілком реально. На загальних знаннях домашки зробити не вийде, доведеться розібратися в матеріалі. Так що діватися вам нікуди
https://privatelink.de/?https://motaynaus.ru/hypercasual