Що нового?

Придбаний [Motion Design School] Motion Beast. Російський переклад (Ігор Карась, Володимир Любарський)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 5148 ГРН
Учасників: 2 з 80
Організатор: Квітка Квітка
Статус: Збір коштів
Внесок: 66.9 ГРН
1%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
[Motion Design School] Motion Beast. Русский перевод (Игорь Карась, Владимир Любарский)

цей курс підійде
  • початківцям і просунутим дизайнерам-Ви отримаєте хорошу теоретичну базу знань і актуальну практичну
  • ілюстраторам і людям мистецтва-ви навчитеся створювати анімацію для своїх ілюстрацій
  • дизайнерам графічного та користувальницького інтерфейсу-ви навчитеся оживляти будь-який інтерфейс
  • фахівцям відео індустрії-ви навчитеся створювати дизайн рухів, анімації тексту, стильні переходи
  • маркетологам і менеджерам соціальних мереж - перестанете залежати і дизайнерів і навчитеся самі створювати рекламне відео
  • блогерам, підприємцям та ентузіастам саморозвитку - освоїте нову професію
Обов'язкова вимога-встановлений After Effects не нижче версії СС 2017.

які теми охоплює курс?
Починаємо з нуля і закінчуємо персонажної анімацією. Дізнаємося тонну лайфхаків і будемо справлятися з рутинними завданнями за 5 хвилин.
Зазубримо ізинги, оффсети і баунси як таблицю множення.
Модифікатори і Шейпова анімація, 3Д анімація, Анімація тексту, Динаміка, таймінги, анімація логотипу, 12 принципів анімації Дісней, ріггінг і багато іншого!

Як проходить навчання?
Два рази в тиждень видається домашка, обов'язкова до виконання і додатково відеоурок. У будь-який час можна задавати питання викладачам в Слабина.

що в підсумку ви будете вміти робити?
Ви зможете впевнено працювати в After Effects, реалізовувати motion design проекти від ідеї до експорту на сайт або Мобільний додаток, або просто на Behance.
Наб'єте собі портфоліо з наших домашок. Після успішного проходження курсу-ваш рівень в анімації вважається вище середнього!

скільки часу займає навчання на курсі?
Відеоуроки тривалістю до сорока хвилин. В середньому ви витрачаєте від 4х до 6ти годин на тиждень, в залежності від вашого рівня.

в результаті
  • ви навчитеся розбиратися у всіх інструментах і панелях After Effects
  • дізнаєтеся, що позначає кожна гаряча клавіша
  • навчіться правильно підбирати інструменти для кожного випадку
  • ви вивчите принципи анімації руху Діснея
  • освоїте ефективну систему роботи над кожним проектом, що структурує і полегшить виконання замовлень
  • ви навчитеся створювати вирази за допомогою коду, тим самим полегшуючи і скорочуючи роботу над проектами
  • після вивчення даного курсу, Ви заощадите дуже багато часу при роботі над вашими майбутніми проектами
  • почнете збирати своє портфоліо

Рос
Motion Beast [Motion Design School]

Год:
2018
Продолжительность: 09 часов
Язык: Русский пеервод
Программное обеспечение: After Effects

Описание курса:
-В процессе работы над стильными анимациями мы пошагово разберемся со всеми инструментами и панелями AE, научимся работать с хоткеями и кистью.

-Этот курс поможет вам понять какой именно набор инструментов использовать в каждом конкретном проекте и в какой последовательности.

-Особое внимание будет уделено принципам анимации Диснея, что сделает ваши анимации плавными и красивыми.
-Начиная с самого первого занятия мы пойдем путем постепенного усложнения излагаемого материала, вы научитесь системному подходу к работе, как с небольшими, так и с более масштабными проектами.
-Вы научитесь создавать экспрешены и скрипты облегчающие работу над анимационными проектами.

Содержание курса:

0. Введение
Вводная лекция подчеркнет что нужно чтобы успешно пройти этот курс, вы узнаете где взять дополнительные материалы, получите ссылки на комьюнити, плагины, будет много другой организационной информации необходимой для успешного старта.

1. Интерфейс и свойства Transform
Интерфейс, основные панели AE, кастомизация, функционал "Collect files", импорт файлов, панель Project, основы композиции, панели инструментов, вьюпорт, слои и таймлайн.

2. Слои Shape и маски
Слои Shape, простые формы (shape), принципы работы с инструментом "Brush".
общие настройки пути (path), маски, парентинг, импорт файлов из Adobe Illustrator.

3. Модификаторы
Модификаторы форм (shape modifiers) и возможности для анимации которые они открывают, способы их комбинирования и многое другое.

4. Изинги
Мы разберемся с наиболее важными аспектами анимации - изингами. Это математические модели ускорения или замедления, делающие анимацию плавной. Вы познакомитесь с их применением на практических примерах, научитесь отличать хорошие изинги от плохих.

5. Эффекты и стилизация.(Часть 1)
Вы узнаете разные способы стилизации ваших проектов, познакомитесь с возможностями анимации с использованием Adjustment Layer. Научитесь наилучшим способам работы с "Pre-compose" и поймете их отличия от группинга.

6. Эффекты и стилизация.(Часть 2)
В этой части мы углубимся в стилизацию анимации и познакомимся с созданием стилизованной анимации жидкости, глитчей и др. На примере глитча мы разберемся с применением эффектов, которые вы сможете использовать на практике

7. Циклы
Вы научитесь создавать "бесшовные" и "бесконечные" циклы, разберетесь другими типами движений и переходов. которые сделают ваши анимации более интересными.

8. Анимация текста
Вы познакомитесь с "type layer", использованием настроек и опций анимации текста.
Узнаете как анимировать текст с использованием пути (path), разберетесь с аниматорами и настройками range, научитесь сохранять пресеты and understand how to properly save presets for the future.

9. Морфинг
Мы покажем вам как создавать морфинг одного объекта в другой, вы научитесь правильному подходу и методам создания естественного и реалистичного морфинга.

10. Анимация леттеринга
Вы изучите все инструменты и средства анимации леттеринга.

11. Оптимизация процесса работы
Мы покажем вам как оптимизировать и ускорить процесс работы в моушен дизайне, вы научитесь применять системный подход при работе с проектами любого масштаба.
Вы узнаете какие дополнительные плагины и скрипты вам понадобятся чтобы увеличить продуктивность работы.

12. Анимация лого
Вы научитесь новым техникам и методам анимации логотипов, познакомитесь с самыми последними трендами в этой области. В итоге сможете анимировать любые типы лого.


13. Экспрешены часть 1.
Это будет введение в язык JavaScript, вы сможете создавать свои собственные простые скрипты. Мы обсудим такие темы как переменные, массивы, вы научитесь задавать условия и проводить базовые арифметические операции.
В результате те операции которые проводились вручную можно будет автоматизировать парой строчек кода.

14. Экспрешены часть 2.
Мы вам покажем правильный подход к созданию зависимостей между параметрами, это поможет вам освоить анимацию без кейфреймов.
Вы научитесь преобразовывать анимацию в код и использовать его в online проектах,
а также узнаете, какие такие скрипты вам понадобятся для будущей работы.

15. Экспорт в JavaScript и 12 принципов анимации
Мы полностью разберем и воссоздадим на практике все 12 основных принципов анимации Диснея, с их помощью можно качественно улучшить любой тип анимации.

16. Анимация персонажа. Цикл ходьбы.
Однажды один из аниматоров студии Warner Brothers сказал:
"Прежде всего нужно научиться анимировать цикл ходьбы во всех его типах, самое ведь самое сложное это правильно анимировать ходьбу" - этому вы и научитесь.

17. Анимация персонажа. Цикл бега.
Для правильной анимации бега совершенно не достаточно просто ускорить ходьбу - вы узнаете разницу между циклом ходьбы и циклом бега, научитесь бег анимировать

18. Риггинг
К этому моменту вам уже должно быть понятно, насколько сложно анимировать персонажей с помощью основных инструментов After Effects. Вы узнаете, как создать удобный риггинг с элементами управления, чтобы вам не пришлось страдать над анимацией путей и базовыми преобразованиями.

19. Псевдо 3D и риггинг лица.
Разберемся, как имитировать объем с помощью простых 2D слоев и рассмотрим один из самых популярных методов создания лицевого риггинга персонажа.

20. Анимация лица
На этом занятии мы рассмотрим очень важную вещь, о которой большинство аниматоров-новичков обычно забывают — анимацию движений головы и эмоции!

21. Анимация с использованием пути (path)
На этом занятии мы рассмотрим принципы и методы анимации свойств Path. Это как легкий переход от параметрической анимации After Effects к классическим методам покадровой анимации.

22. Покадровая анимация. Часть 1.
Мы изучим методы, необходимые для создания покадровой анимации в Adobe Animate, научимся правильно переносить эту анимацию в After Effects, это позволит создавать выдающиеся анимационные проекты.

23. Покадровая анимация. Часть 2.
Мы более подробно рассмотрим подход "от позы к позе", который сэкономит вам много времени при планировании и создании сложных анимаций, а также разберем 3 метода очистки и финализации ваших роликов.

24. Шоты для портфолио


https://motiondesign.school/motion-beast-online.html
 
Останнє редагування модератором:
Угорі