Курс допоможе вам освоїтися і зробити перші кроки в області 3D моделювання персонажа і вивченні потужного редактора Blender.
Ви навчитеся працювати з інструментами в Blender і відпрацюєте навички на практичних завданнях. Результатом буде повністю готовий для анімації 3D персонаж, який буде служити в якості початку вашого портфоліо для подальшої роботи як на студіях (не тільки в Blender), так і для самостійної роботи.
На кого розрахований курс:
- творців-одинаків, режисерів;
- бажаючих перепрофілюватися з інших 3D-редакторів і вивчити інструменти в Blender;
- самоучок, які бажають систематизувати знання;
- фрілансерів або бажаючих стати такими.
Програма залишається єдиною для всіх вікових груп:
- 16-24 роки;
- від 25 років.
в яких програмах навчання
На курсі ми будемо користуватися редактором Blender 2.79 і Blender 2.8. У ньому працюють сотні тисяч художників і дизайнерів по всьому світу.
Блендер має зручний інструментарій для 3D-моделювання, не поступається іншим редакторам, а багато в чому і перевершує їх.
Крім цього, в ньому можна редагувати відео, накладати музику і звук, робити постобробку, корекцію і багато іншого.
При всіх перевагах, Blender безкоштовний (Ліцензія GPL дозволяє створювати як творчі, так і комерційні проекти).
На курсі ми будемо користуватися редактором Blender 2.79 і Blender 2.8. У ньому працюють сотні тисяч художників і дизайнерів по всьому світу.
Блендер має зручний інструментарій для 3D-моделювання, не поступається іншим редакторам, а багато в чому і перевершує їх.
Крім цього, в ньому можна редагувати відео, накладати музику і звук, робити постобробку, корекцію і багато іншого.
При всіх перевагах, Blender безкоштовний (Ліцензія GPL дозволяє створювати як творчі, так і комерційні проекти).
Результатом курсу будуть моделі 3D персонажів, які послужать відправною точкою для вибору подальшого напрямку в анімаційній індустрії.
Отриманий досвід дозволить виконувати як свої невеликі проекти так і влаштуватися на роботу в анімаційні студії, що створюють проекти не тільки в Blender (про це розповімо окремо на курсі).
теми курсу
- основи дизайну персонажа, малювання концептів;
- інтерфейс Blender 2.8;
- скульптинг;
- ретопологія та полігональне моделювання;
- розгортки і малювання текстур;
- основи ригінгу на основі авторіга Rigify;
- оформлення виконаної роботи в портфоліо.
https://privatelink.de/?https://vk.com/multprosvet