Що нового?

Придбаний [MykhailykArt School] WeaponArt: Створення зброї для відеоігор

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 9000 ГРН
Учасників: 0 з 15
Організатор: Квітка Квітка
Статус: Збір коштів
Внесок: 624 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
WeaponArt: створення зброї для відеоігор - курс для новачків і 3D-артистів з досвідом
Під час інтенсиву ти пройдеш повний студійний пайплайн створення ігрової зброї: від референсів до фінального рендеру
Під керівництвом досвідченого ментора опaнуєш сучасні інструменти та підходи, які реально використовують у GameDev

Курс підійде, якщо ти:

  • починаєш шлях у 3D та хочеш зайти в геймдев
  • маєш базу й хочеш структурувати знання
  • працюєш із props / environment / character і хочеш спробувати weapon art
Після курсу ти отримаєш:
  • повне розуміння пайплайну створення ігрової зброї
  • практичні навички роботи з Blender, ZBrush, Plasticity, RizomUV, Marmoset, Substance
  • готову фінальну роботу та доступ до матеріалів назавжди

Рівень: інтерн / джуніор / мідл


Програма курсу

  1. Вступне слово
  2. Огляд курсу
  3. Матеріали та інструменти
  4. Основи роботи з формами
  5. Силует та читабельність
  6. База анатомії для зброї
  7. Баланс мас
  8. Пропорції та масштаб
  9. Референси: як шукати та використовувати
  10. Робота з Moodboard
  11. Холодна зброя: мечі
  12. Холодна зброя: сокири
  13. Холодна зброя: кинджали та ножі
  14. Холодна зброя: списи та алебарди
  15. Холодна зброя: молоти та булави
  16. Холодна зброя: екзотика
  17. Вогнепальна зброя: пістолети
  18. Вогнепальна зброя: автомати та штурмові гвинтівки
  19. Вогнепальна зброя: снайперські гвинтівки
  20. Вогнепальна зброя: дробовики
  21. Вогнепальна зброя: кулемети
  22. Футуристична зброя
  23. Стимпанк-зброя
  24. Кіберпанк-зброя
  25. Магічна зброя
  26. Органічна зброя (Zerg/Tyranid style)
  27. Робота з текстурами металу
  28. Робота з текстурами дерева та шкіри
  29. Робота з текстурами кістки та органічних матеріалів
  30. Зношеність та пошкодження
  31. Гравіювання та орнаменти
  32. Додаткові елементи (ремінці, приціли, обвіси)
  33. Робота з кольором зброї
  34. Лайтінг та постановка світла
  35. Рендер у KeyShot (частина 1)
  36. Рендер у KeyShot (частина 2)
  37. Презентація арту (Turnaround)
  38. Презентація арту (Beauty shot)
  39. Створення концепту для портфоліо
  40. Домашнє завдання №1 (холодна зброя)
  41. Розбір ДЗ №1
  42. Домашнє завдання №2 (вогнепальна зброя)
  43. Розбір ДЗ №2
  44. Домашнє завдання №3 (футуристична/стилізована зброя)
  45. Розбір ДЗ №3
  46. Домашнє завдання №4 (фінальний проєкт)
  47. Підготовка портфоліо на ArtStation
  48. Підготовка портфоліо на Behance
  49. Як шукати роботу зброярем
  50. Фінальний розбір робіт
  51. Висновок курсу + сертифікат

Це один з найдетальніших курсів саме по дизайну зброї в україномовному сегменті — від базових принципів до професійної презентації та пошуку роботи. Ідеально підходить як для концепт-художників, так і для 3D-моделерів, які хочуть прокачати дизайн зброї.



Ціна: 190 usd ~162,73 eur
Уроків: 24
Мова: Українська

https://mykhailykart-school.kwiga.com/courses/weaponart
 
Останнє редагування модератором:
Угорі