Переглянути вкладення 24824
Тиждень 1-Введення, ігри, механіки, наративні ігри, основи драматургії
Тиждень 2-персонажі, сюжет, діалоги, жанри
Тиждень 3-нелінійна історія, точки вибору, сторонні квести, траєкторії, інструменти, TWINE
Тиждень 4-Основи програмування з 0, змінні в TWINE, простору і локації, Головоломки
Тиждень 5-предмети і ресурси, бій, діалоги, сторонні квести
Тиждень 6-візуальне оформлення, моделі монетизації, системи аналітики, підходи до гейм-дизайну
Тиждень 7-Гейм-дизайн, ключові концепції, тестування ігор, Баланс, Основи маркетингу ігор
Тиждень 8-створення воронок, аудиторії, продукти, Архітектура, налаштування сервісу
Тиждень 9-інтеграції, текстові ланцюжки (база копірайтингу), Контент-план, рекламні компанії
Тиждень 10-Налаштування аналітики, система підтримки, Запуск, оптимізація конаерсій, масштабування.
Сайт продажник:
https://privatelink.de/?http://serendipity-products.tilda.ws/twine