Що нового?

Придбаний [Nioly] Дизайнер. Тариф Дизайнер Самоучка (Поліна Пушкарьова)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 2203 ГРН
Учасників: 0 з 33
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 69.4 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
навіщо потрібен тобі Цей курс:

Можливість швидко вийти на дохід відразу після курсу
Дизайн - це найбільш швидкомонетизована ніша EVER. Кожен може стати дизайнером, і кожен може заробляти вже під час курсу. На дизайнерах ти отримаєш всі інструменти для цього.

Нове цікаве і прибуткове хобі
Хто не хоче, щоб його робота одночасно була і хобі? Коли робота, крім високого прибутку, приносить ще й задоволення.

Можливість виділитися і проявити себе
Навичка дизайну-це величезна перевага для школяра і студента. Ти зможеш робити стильні та якісні презентації, а упаковка, як ти знаєш, це 70 відсотків успіху.

Можливість зробити своє життя яскравішим
Ти навчишся робити яскраві карти бажань, трекери звичок, креативні відеовізитки. Навички, які ти отримаєш на курсі, будуть корисні і в твоєму реальному житті, поза інтернетом.

Вибирай, на якій з Ніш ти сфокусуєшся і зосередиш свою увагу.
Або ж ти об'єднаєш все, щоб стати ТОП-фахівцем з упаковки і вийти на дохід від 15 до 100 тисяч рублів після курсу!

БЛОК 1-UI-ДИЗАЙН

Лекція 1

Вступна лекція (хто такий дизайнер, які дизайнери бувають, чим відрізняються їх обов'язки і навички, які інструменти використовує дизайнер, що потрібно, а що не потрібно, щоб стати дизайнером, особливості роботи дизайнером блогерів).

Лекція 2

Мета: познайомити з Фігмою, з усіма базовими інструментами і разом покроково зробити трекер звичок.

Лекція 3

Основи Фігми (покрокова інструкція, як використовувати той чи інший інструмент, плагіни для полегшення роботи) + бонус "Список корисних плагінів".

Лекція 4

Основи дизайну. Композиція. Теорія близькості. Правило внутрішнього і зовнішнього.

Мета: пояснити простою мовою правила вибудовування елементів в макеті.

Лекція 5

Основи дизайну. Типографіка.

Мета: розповісти про відстані, шрифти, як правильно їх застосовувати, як поєднувати, які шрифти краще не використовувати, приклади нечитабельних шрифтів.

Лекція 6

Основи дизайну. Колористика.

Мета: навчити вибирати правильні колірні палітри для своїх робіт, розбиратися у відтінках. Контраст.

КІНЕЦЬ МОДУЛЯ "ОСНОВИ ДИЗАЙНУ".

Лекція 7

Процес створення презентації (обкладинка і два слайди) + бонус "Список сервісів з ілюстраціями, іконками, шрифтами і фотографіями".

Лекція 8

Натхнення і початок роботи (як скласти мудборд, що це таке, де брати референси, звідки черпати натхнення, з чого починати роботу над проектом).

Мета: дати необхідну базу для того, щоб не було проблем з "У мене немає натхнення, я не знаю, з чого почати".

Лекція 9

Створюємо сайт. Прототипування.

Що таке прототип, для чого він потрібен, як його робити, яких розмірів брати елементи.

Мета: ознайомити зі структурою сайту, з яких одиниць він складається, що таке система відступів.

Лекція 10

Створення сайту. Наповнення.

Підбір колірної гами, шрифтової пари, наповнення декоративними елементами, фотографіями.

КІНЕЦЬ МОДУЛЯ "ПРАКТИКА".

Лекція 11

Бонусна лекція"як знаходити замовлення на свої послуги".

Лекція 12

Айдентика-фірмовий стиль, брендинг.

Лекція 13

Авторське право в дизайні і як його дотримуватися.

БЛОК 1-UI-ДИЗАЙН

Лекція 1

Вступна лекція (хто такий дизайнер, які дизайнери бувають, чим відрізняються їх обов'язки і навички, які інструменти використовує дизайнер, що потрібно, а що не потрібно, щоб стати дизайнером, особливості роботи дизайнером блогерів).

Лекція 2

Мета: познайомити з Фігмою, з усіма базовими інструментами і разом покроково зробити трекер звичок.

Лекція 3

Основи Фігми (покрокова інструкція, як використовувати той чи інший інструмент, плагіни для полегшення роботи) + бонус "Список корисних плагінів".

Лекція 4

Основи дизайну. Композиція. Теорія близькості. Правило внутрішнього і зовнішнього.

Мета: пояснити простою мовою правила вибудовування елементів в макеті.

Лекція 5

Основи дизайну. Типографіка.

Мета: розповісти про відстані, шрифти, як правильно їх застосовувати, як поєднувати, які шрифти краще не використовувати, приклади нечитабельних шрифтів.

Лекція 6

Основи дизайну. Колористика.

Мета: навчити вибирати правильні колірні палітри для своїх робіт, розбиратися у відтінках. Контраст.

КІНЕЦЬ МОДУЛЯ "ОСНОВИ ДИЗАЙНУ".

Лекція 7

Процес створення презентації (обкладинка і два слайди) + бонус "Список сервісів з ілюстраціями, іконками, шрифтами і фотографіями".

Лекція 8

Натхнення і початок роботи (як скласти мудборд, що це таке, де брати референси, звідки черпати натхнення, з чого починати роботу над проектом).

Мета: дати необхідну базу для того, щоб не було проблем з "У мене немає натхнення, я не знаю, з чого почати".

Лекція 9

Створюємо сайт. Прототипування.

Що таке прототип, для чого він потрібен, як його робити, яких розмірів брати елементи.

Мета: ознайомити зі структурою сайту, з яких одиниць він складається, що таке система відступів.

Лекція 10

Створення сайту. Наповнення.

Підбір колірної гами, шрифтової пари, наповнення декоративними елементами, фотографіями.

КІНЕЦЬ МОДУЛЯ "ПРАКТИКА".

Лекція 11

Бонусна лекція"як знаходити замовлення на свої послуги".

Лекція 12

Айдентика-фірмовий стиль, брендинг.

Лекція 13

Авторське право в дизайні і як його дотримуватися.

БЛОК 1-UI-ДИЗАЙН

Лекція 1

Вступна лекція (хто такий дизайнер, які дизайнери бувають, чим відрізняються їх обов'язки і навички, які інструменти використовує дизайнер, що потрібно, а що не потрібно, щоб стати дизайнером, особливості роботи дизайнером блогерів).

Лекція 2

Мета: познайомити з Фігмою, з усіма базовими інструментами і разом покроково зробити трекер звичок.

Лекція 3

Основи Фігми (покрокова інструкція, як використовувати той чи інший інструмент, плагіни для полегшення роботи) + бонус "Список корисних плагінів".

Лекція 4

Основи дизайну. Композиція. Теорія близькості. Правило внутрішнього і зовнішнього.

Мета: пояснити простою мовою правила вибудовування елементів в макеті.

Лекція 5

Основи дизайну. Типографіка.

Мета: розповісти про відстані, шрифти, як правильно їх застосовувати, як поєднувати, які шрифти краще не використовувати, приклади нечитабельних шрифтів.

Лекція 6

Основи дизайну. Колористика.

Мета: навчити вибирати правильні колірні палітри для своїх робіт, розбиратися у відтінках. Контраст.

КІНЕЦЬ МОДУЛЯ "ОСНОВИ ДИЗАЙНУ".

Лекція 7

Процес створення презентації (обкладинка і два слайди) + бонус "Список сервісів з ілюстраціями, іконками, шрифтами і фотографіями".

Лекція 8

Натхнення і початок роботи (як скласти мудборд, що це таке, де брати референси, звідки черпати натхнення, з чого починати роботу над проектом).

Мета: дати необхідну базу для того, щоб не було проблем з "У мене немає натхнення, я не знаю, з чого почати".

Лекція 9

Створюємо сайт. Прототипування.

Що таке прототип, для чого він потрібен, як його робити, яких розмірів брати елементи.

Мета: ознайомити зі структурою сайту, з яких одиниць він складається, що таке система відступів.

Лекція 10

Створення сайту. Наповнення.

Підбір колірної гами, шрифтової пари, наповнення декоративними елементами, фотографіями.

КІНЕЦЬ МОДУЛЯ "ПРАКТИКА".

Лекція 11

Бонусна лекція"як знаходити замовлення на свої послуги".

Лекція 12

Айдентика-фірмовий стиль, брендинг.

Лекція 13

Авторське право в дизайні і як його дотримуватися.

БЛОК 1-UI-ДИЗАЙН

Лекція 1

Вступна лекція (хто такий дизайнер, які дизайнери бувають, чим відрізняються їх обов'язки і навички, які інструменти використовує дизайнер, що потрібно, а що не потрібно, щоб стати дизайнером, особливості роботи дизайнером блогерів).

Лекція 2

Мета: познайомити з Фігмою, з усіма базовими інструментами і разом покроково зробити трекер звичок.

Лекція 3

Основи Фігми (покрокова інструкція, як використовувати той чи інший інструмент, плагіни для полегшення роботи) + бонус "Список корисних плагінів".

Лекція 4

Основи дизайну. Композиція. Теорія близькості. Правило внутрішнього і зовнішнього.

Мета: пояснити простою мовою правила вибудовування елементів в макеті.

Лекція 5

Основи дизайну. Типографіка.

https://privatelink.de/?https://designnioly.ru/#programme
 
Угорі