Що нового?

Придбаний Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала (Слава Грис)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 132 ГРН
Учасників: 0 з 5
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 27.5 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?
Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг. Книга "Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала" объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели.

Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга "Сделай видеоигру один и не свихнись" стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учетом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока. Эта книга будет полезна начинающим разработчикам, которые не хотят ничего упустить.

https://privatelink.de/?https://www.litres.ru/book/slava-gris/oshibki-razrabotchikov-videoigr-ot-idei-do-provala-69611302/
 
Угорі