Що нового?

Придбаний Основы Autodesk 3ds Max в 2-х частях, часть I Моделирование, часть II Анимация, композинг, рендеринг

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 11334 ГРН
Учасників: 0 з 9
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 1309.7 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Основы Autodesk 3ds Max в 2-х частях, часть I Моделирование, часть II Анимация, композинг, рендеринг


На кого рассчитан курс?

На всех желающих приобщиться к огромному миру 3D графики.

Чему мы учим?
Базовый курс по Autodesk 3ds Max это не просто набор знаний по самому популярному в мире 3D редактору. Это быстрый старт в мир 3D графики. Под руководством опытного инструктора-практика вы собственными руками создадите анимационный ролик от начала и до конца. Вы получите знания по всем основным этапам создания ролика. Моделинг, мапинг, текстуринг, симуляция физики, сетап персонажа, анимация, редеринг, композинг. Ознакомитесь со всеми основными инструментами 3ds Max, научитесь рендерить видео с помощью рендера VRay, и даже немного композить финальный результат! (На последнем занятии мы изучим интерфейс программы Blackmagicdesign Fusion - профессиональную программу для композинга. По окончании курса вы сможете самостоятельно создавать 3D мультфильмы у себя дома. Таким образом вы получите не только базовый набор знаний об инструментах 3ds Max но и получите бесценный практический опыт работы над реальным анимационным проектом. Эффективность и простота методики обучения и ваше желание изучить 3D гарантируют вам получение качественного набора знаний просто необходимых любому начинающему 3D специалисту.

Программа курса:

Часть 1

1 Урок
. Знакомство, интерфейс программы.
2 Урок. Моделинг окружения для мультфильма с использованием полигонов, булевых операций и модификаторов.
3 Урок. Всего понемногу. Изучение MassFX, рисование объектами. Создание и анимация анемонов и водорослей. Продолжаем моделить окружение.
4 Урок. Создание бутылки. Моделинг, мапинг, рисование текстур в 3DsMax с помошью Viewport Canvas и в Photoshop.5 Урок. Моделинг персонажа - рыбы.

Часть 2
1 Урок
. Настройка света, имитация каустики. Проецирование текстур на объекты (мапинг), Slate Material Editor или новый нодовый редактор материалов. Предварительный рендер локации с помошью Vray.
2 Урок. Создание эмоций рыбы с помощью Morph Target, настройка костей, динамики, сетап, скининг, анимация рыбы, камеры и сцены в общем.
3 Урок. Анимация сцены.
4 Урок Рендеринг сцены с помошью Vray, композинг анимации с помощью Eyeon Fusion,
5 Урок. Создание финального анимационного ролика.
Вот работы учеников:


Как по мне очень даже неплохо.
 
Угорі