Що нового?

Придбаний Основы нарративного дизайна видеоигр [Narratorika] [Татьяна Мичурина]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 11994 ГРН
Учасників: 0 з 15
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 831.6 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Основы нарративного дизайна видеоигр

Онлайн-курс для начинающих

Нарративный дизайн - это искусство рассказывать истории в играх средствами самих игр

Старт - 17 января 2020




Нарративный дизайн - это искусство рассказывать истории в играх, используя ВСЕ доступные средства.

Нарративный дизайн - это искусство пользоваться специфическими инструментами именно видеоигр для рассказа истории.

А также использовать по назначению кроссмедийные инструменты - кино, литературы, комиксов и т.п.

Сценаристика - про то, ЧТО.

Нарративный дизайн - про то, КАК.

На курсе мы будем учиться рассказывать истории ИГРОЙ.

В течение курса вы будете делать игру на движке Defold с помощью редактора Platformer Creation Kit.

Вы будете отрабатывать инструменты нарративного дизайна на практике - на материале своей игры.

После окончания курса вы сможете использовать эту игру как портфолио.

Содержание курса
Интерактивность
Как ключевая особенность нарратива в играх. Ложный интерактив как выразительное средство.
Какие правила игры меняются в сторителлинге с появлением интерактивности? Какие остаются?


Агентивность
Степень влияния игрока на события игры. Геймплейная агентивность и сюжетная агентивность.
Между Сциллой "зрителя/читателя" и Харибдой "технических ограничений".


Когерентность
Соответствие истории и геймплея. Мануальная когерентность и ментальная когерентность.
Как подружить геймплей и сюжет?


Лудонарративный диссонанс
Причины, мифы, приемы устранения. А также геймизмы и прочие "ломатели погружения".
Ошибки в нарративном дизайне и как с ними работать?


Темпоритм
Динамика рассказа истории. Связь динамики истории и динамики геймплея.
Когда, как и какими порциями выдавать историю игроку?

Нарративные механики
Уникальный язык видеоигр. Как механики рассказывают истории и как этим пользоваться нарративщику в своей работе?

Преподаватель курса
Татьяна Мичурина.

Татьяна закончила:
- Курс сценарного мастерства Высшей школы режиссеров и сценаристов "Ленфильм".

- Курсы Нарраторики "Основы нарративного дизайна" и "Внутриигровые тексты".

- Татьяна работала сценаристом и нарративным дизайнером в студии EduNet.

- Сейчас геймдизайнер и нарративный дизайнер в студии Octobox Interactive (Gripper).

- Преподает сценаристику видеоигр и нарративный дизайн в Нетологии совместно с Марией Кочаковой.

http://narratorika.com/ndbasics
 
Угорі