Що нового?

Придбаний [OTUS] Разработчик C#. Часть 5/5

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 6000 ГРН
Учасників: 0 з 143
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 43.6 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
[OTUS] Разработчик C#. Часть 5/5

| | |


Что даст вам этот курс

За 5 месяцев мы последовательно рассмотрим особенности языка C# на уровне начинающего Senior / крепкого Midlle. Подробно изучим внутренние механизмы и устройство языка, CLR (LINQ, многопоточность, асинхронность, рефлексия, сериализация). Научимся разворачивать различные конструкции и представлять их в промежуточном языке (IL). Поработаем с SQL и NoSQL базами данных, кэшированием, Unit-тестами, CI/CD и другими сложными и полезными инструментами профессиональных разработчиков C#.

Must have практики
В процессе обучения рассмотрим паттерны проектирования Банды Четырёх, шаблоны корпоративных приложений Фаулера, принципы SOLID, DRY, YAGNI и другие. А в последнем модуле затронем темы для повышения вашей ценности как специалиста: методологии (Waterfall, Kanban и пр.), подходы (TDD, DDD и пр.) и профессиональный инструментарий программиста (LinqPad, Fiddler и пр.).

Программа разработана специально для C# Developers, которые хотят:
  • прокачать технические навыки и получить целостное понимание .NET Framework и языка C#;
  • с лёгкостью отвечать на вопросы на собеседованиях;
  • научиться работать в Scrum-команде и на практике понять эффективность Agile-подходов.
Скрытое содержимое.
https://otus.ru/lessons/csharp/
1 C#
  • Знакомство,рассказ о формате Scrum, краткий обзор курса
  • Обзор типов и структур данных
  • Операции и операторы
  • Методы, их перегрузка, расширения
  • Классы как воплощение принципов ООП
  • Интерфейсы и их особенности
  • Коллекция коллекций
  • 50 оттенков LINQ
  • Работа со строками и регулярные выражения
2 С# Advanced
  • Reflection and Attributes
  • Как устроена Сериализация?
  • Исключения и нюансы работы с ними
  • Что есть в C# для работы с SQL и NoSQL базами данных?
  • Работа с методами как с переменными (delegates, events)
  • Дженерики, их реализация и ограничения
  • Сборщик мусора, деструкторы и финализаторы, Disposable Pattern
  • Дополнительны евозможности языка: от директив препроцессора до указателей
  • Что полезного в новых версиях C#?
3 Многопоточность и паттерны проектирования
  • В чём отличие процесса, потока и домена?
  • Примитивные и гибридные конструкции синхронизации потоков
  • Внутрипроцессное взаимодействие
  • Межпроцессное взаимодействие
  • Магические слова async / await
  • Порождающие паттерны проектирования
  • Структурные паттерны проектирования
  • Поведенческие паттерны проектирования
4 Клиент-серверная архитектура и микросервисы
  • Архитектура проекта
  • Авторизация и аутентификация
  • WCF, ASMX, Web Api, REST
  • Волшебство кэширования
  • Паттерны корпоративных приложений
  • Насколько твёрдые SOLID принципы?
  • В поисках лучшего брокера сообщений
  • CI/CD, Windows-сервисы и консольные приложения
5 Процессы и подходы
  • Waterfall, Scrum, Kanban, DDD, TDD
  • Unit, Sandbox, Blackbox, Whitebox, Integration tests
  • Типы проектов,которые можно реализовать на C#
  • Рефакторинг, Реинжиниринг, Ренейминг
  • Логирование, ведение документации и иные BestPractices
  • Инструментарий программиста
6 Проектная работа
  • Выбор проекта
  • Консультация по выбранному проекту
  • Защита проектных работ
 
Угорі