Програма курсу:
1. ЯК ПОЧАТИ. Вивчення інтерфейсу
- основні функції ілюстратора
- "Векторна графіка" − розбір терміна в деталях.
- вибір правильної версії Ai
- розбір стартового екрану
- розбір хмарних функцій Програми.
- правильне налаштування документа
- вивчення інтерфейсу
- Як застосовувати поканальний контраст
- блок-схема інтерфейсу
- набір хоткеїв
- Конспект
- стандартні варіанти робочих просторів
- допустимі параметри при роботі з палітрами.
- додавання нових палітр
- важливі налаштування програми
- основи навігації по програмі
- створення свого робочого простору
- набір робочих просторів
- Конспект
3. Основні інструменти
- Векторні примітиви
- Selection Tool і варіанти використання
- Direct Selection Tool
- всі варіанти копіювання
- зміна та налаштування кольорів об'єктів
- розбір палітри Color Picker
- Робота з обведенням
- Палітра "Properties". Детальний розбір
- тренувальні файли
- готові колірні палітри
- Конспект
- розбір палітри"шари"
- Хоткеи для швидкої роботи з шарами
- групування об'єктів
- режим ізольованої роботи з об'єктами
- вирівнювання складних об'єктів і персонажів
- Робота з палітрою "властивості"
- лінійки та напрямні
- збереження документа в різних форматах
- Персонаж для тренування вирівнювання
- Документ з описом основних форматів
- Конспект заняття
- Чарівна паличка і ласо
- "Shape Builder" і нюанси при роботі
- "Shaper Tool" - кращий Генератор трикутників
- Робота з обертанням і лайфхаки
- інструмент "Width Tool"
- "Pathfinder" - Обробка контурів в об'єктах
- Blend tool і піпетка
- навіщо потрібні ножиці при роботі з об'єктами
- тренувальні скетчі та завдання
- готові ілюстрації для відпрацювання навичок
- Конспект заняття
- інструменти для роботи з градієнтом.
- кисті. Створення власних кистей і які вони бувають.
- Робота з текстом. Палітри Символ і Абзац
- розбір стартового екрану
- Перо - як опанувати найскладнішим інструментом?
- автоматичне трасування зображень
- Ластик-коли є сенс використовувати?
- сайт з грою для підвищення рівня володіння пером
- Документ для відпрацювання навичок роботи пером
- стильні градієнти
- Робота з монтажними областями
- функція "Expand/Expand Appearance"
- Підготовка до друку
- різниця форматів. ai і .pdf
- експорт декількох сторінок одночасно
- файли для додрукарської підготовки
- Конспект заняття
- підготовка документа до роботи. Завантаження скетчу
- про техніку планування перед відтворенням персонажа
- Отрисовка основних елементів одягу пером
- структуризація елементів персонажа
- фарбування персонажа
- Робота через дзеркальне відображення об'єктів
- проблеми з якими ви можете зіткнутися
- відтворення тіней і відблисків
- Скетч персонажа
- Чек-лист при підготовці персонажа до векторизації
- Конспект
https://privatelink.de/?https://photofoxpro.com/illustratorbeginnerr