Що нового?

Набір учасників [Pixel] онлайн табір в школі Піксель

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 7353 ГРН
Учасників: 0 з 40
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 191.2 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
кому підійде?
Дитина постійно сидить за комп'ютером
Дитина любить грати в ігри і завжди мріяв створити свою
Дитина вже захоплюється цифровими технологіями

програма навчання
Програма включає: теорію, практику і рішення задач. Регулярно збираємо зворотний зв'язок і безперервно покращуємо нашу програму

01 Особистий кабінет
Кожному учневі відкритий доступ в Особистий кабінет, стежте за успіхами навчання

02 конспекти занять
Після кожного заняття учень отримує конспекти з заняття, щоб повторити пройдену тему і закріпити отримані знання

03 Гейміфікація навчального процесу
За виконання домашніх завдань учень отримує бали, Бейджі та призи. Додаткова мотивація до знань.

програма табору № 1/Minecraft програмування в Python і 3D моделювання в T-FLEX
Напрямок Minecraft програмування в Python
В ігровій формі захоплюючої Всесвіту всесвітньо відомої гри Minecraft юні програмісти вивчать навички текстового Програмування на мові Python, напишуть свій мод для гри, а крім усього цього, навчаться набирати текст на клавіатурі, оволодіють комп'ютером і деякими прикладними програмами, вивчать пристрій ПК. Це захоплююче і яскраве пригода ваші майбутні інженери запам'ятають надовго.

методичний план:
  • Запуск Minecraft і сервера, виведення повідомлення в чат, нескінченний цикл, затримка за часом в python;
  • система координат, виведення координат персонажа, умова в програмуванні;
  • поняття геозони, створення геозони, телепортація;
  • створення блоків, обмежений цикл;
  • побудова будинку за допомогою текстового коду, створення і застосування функцій в програмуванні.
напрямок 3D моделювання в T-FLEX
Багато дітей, дуже любили малювати різні фігури, розфарбовувати розмальовки та багато іншого. У нашому курсі діти навчаться малювати на комп'ютері за допомогою клавіатури та миші. Причому це будуть не просто малюнки, а малюнки в 3D! Діти зрозуміють, що це не так складно і дізнаються: що таке система координат, як намалювати щось складне простими засобами, основні операції в 3D.

методичний план:
  • малювання в 2D. операції дзеркального відображення і кругового масиву;
  • 3D операції ч. 1. Вивчення операції виштовхування;
  • 3D операції ч. 2. Вивчення операції обертання;
  • побудова базового виробу, побудова власного виробу;
  • вивчення технологій 3D друку
модельовані об'єкти в програмі №1 відрізняються від об'єктів В Програма №2

Програма табору № 2 *| b>/Java-програмування в Processing і 3D моделювання в T-FLEX

Напрямок Java-програмування в Processing
Як робляться ігри для телефону? Якими навичками повинна володіти людина, яка цим займається? На ці та багато інших питань відповість курс з програмування на мові Processing. Ця мова увібрав в себе кращі якості свого прабатька - Java. Він має стільки ж можливостей, але сам по собі простий для сприйняття як дітьми так і дорослими. Разом з Processing ви зможете швидко вивчити основи програмування: від оголошення змінних до роботи з об'єктами, навчитися проектувати алгоритми.

методичний план модуля:
  • знайомство з середовищем, автозавершення, принципи програмування, Декартова СК, size,point,line, rect, ellipse;
  • RGB, палітра кольорів, змінні, типи даних, Вбудовані змінні, рішення задач;
  • арифметичні оператори та їх пріоритет, умова, оператори порівняння;
  • Цикл for, рішення задач;
  • гра і завдання для її зміни.
напрямок 3D моделювання в T-FLEX
Багато дітей, дуже любили малювати різні фігури, розфарбовувати розмальовки та багато іншого. У нашому курсі діти навчаться малювати на комп'ютері за допомогою клавіатури та миші. Причому це будуть не просто малюнки, а малюнки в 3D! Діти зрозуміють, що це не так складно і дізнаються: що таке система координат, як намалювати щось складне простими засобами, основні операції в 3D.

методичний план:
  • малювання в 2D. операції дзеркального відображення і кругового масиву;
  • 3D операції ч. 1. Вивчення операції виштовхування;
  • 3D операції ч. 2. Вивчення операції обертання;
  • побудова базового виробу, побудова власного виробу;
  • вивчення технологій 3D друку.
модельовані об'єкти в програмі № 2 відрізняються від об'єктів В Програма №1

програма табору № 3/створення ігор на Scratch або Unity 3D і особистий блог на Tilda
Напрямок створення ігор Scratch-молодша група
На заняттях зі створення ігор на Scratch хлопці зможуть поєднати приємне з корисним. А саме, створити класичні ігри і пограти в них вдосталь!

методичний план модуля:
  • Створення гри "Динозавр";
  • Створення гри "Танчики";
  • Створення гри "Pong";
  • створення графічного редактора;
  • Створення гри"трафік Рейсер".
напрямок створення ігор Unity 3D-старша група
Курс Unity призначений для того, щоб дитина глянув на ігри з боку розробки і познайомився з термінами і прикладами ігор. Налаштування об'єктів, префабів, анімації, програмування – є основними завданнями, які повинен вирішити Розробник ігор.

методичний план модуля:
  • знайомство з Unity;
  • Налаштування об'єктів, префабів, анімації;
  • знайомство з мовою C# в Unity;
  • тестування та налагодження гри;
  • завершення першої гри.
направлення особистий блог на Tilda
Учні самостійно створять свій лендінг, розмістять його на хостингу і підберуть привабливий домен, а також наповнять його контентом, а в останній день зміни представлять результат на загальний огляд перед товаришами по зміні і батьками, отримавши вже на цьому етапі перших передплатників.

методичний план модуля:
  • поняття: конструктор сайтів, блог. Види сайтів, теми блогів, реєстрація на Tilda, перегляд зразків сайтів і шаблонів;
  • поняття Архітектура сайту, елементи сайту, Створення архітектури блогу, створення обкладинки;
  • Налаштування сайту, Створення та налаштування форми захоплення;
  • навігація, створення подавала і розділу"про себе";
  • Створення статті, меню, фінальна настройка і публікація сайту.
програма табору № 4/створення ігор в Roblox на мові програмування Lua
Напрямок створення ігор в Roblox на мові програмування Lua
Roblox Studio-це багатокористувацька онлайн-платформа, яка дозволяє користувачам створювати власні та грати в створені іншими користувачами ігри. На заняттях учні познайомляться з платформою, вивчать Основи програмування мовою lua. Отримані знання і навички дозволять писати різні коди і створювати власні ігри. Через середу Roblox Studio, хлопці освоять Основи програмування, познайомляться з такими поняттями як: змінна, функція, цикл і оператор.

методичний план модуля:
  • знайомство із середовищем Roblox Studio, створення та зміна об'єктів;
  • знайомство з Terrain і Terrain Editor, а також Spawn. Створення гри Shooter;
  • знайомство з мовою програмування Lua. Рішення задач з програмування;
  • Створення гри LinnerRunner;
  • Створення гри типу "Obby";
  • знайомство з системою діалогів;
  • GUI і створення першого "Menu";
  • Створення нової гри типу "Capture the flag";
  • розподіл по командам;
  • Створення гри Zombi Mod.

https://privatelink.de/?https://edu.clubpixel.ru/onlinecamp
 
Угорі