Що нового?

Придбаний [Pixel] Персонажна анімація в After Effects, 2020 (Сергій Галак)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 5478 ГРН
Учасників: 0 з 92
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 61.9 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

для якого рівня підготовки призначений курс?
Курс підходить для тих, хто впевнено почуває себе в Adobe After Effects: розуміє параметри шарів, графіки швидкості, роботу з інструментами і прекомпозиціями.

що потрібно для навчання?
Для навчання необхідна програма Adobe After Effects версії CC 2018 і вище. Графічний планшет для занять не знадобиться.

Як проходить навчання?
Протягом курсу ви поетапно розберете анімацію персонажа: побудова, рух частин тіла, міміку, ходу, стрибки і біг. В кінці навчання створите ролик з декількох сцен з взаємодією персонажів.

хода по Path
Розберемося, які бувають персонажі, як вони будуються і збираються. Навчимося готувати персонажа в Illustrator і імпортувати в After Effects. Зааніміруем нескладну ходу персонажа.

Лицьова анімація
Навчимося детально працювати з головою — рух, нахили і повороти. Вивчимо скрипт Joystick & amp; Sliders, який полегшить життя будь-якому аніматору. Створимо детальну міміку у героїв, рух очей, рота і моргання.

ХОДА
Плагін Duik. Вивчимо інструмент для створення кісток і персонажів. Приділимо увагу створенню природної ходи, додамо анімацію деталей при ходьбі. Анімуємо персонажа за допомогою Duik.

Авториг з Duik
Авториг за допомогою Duik. Зааніміруем атлета, що піднімає штангу: руху, емоції на обличчі.

Ріг за допомогою Puppet Tool
Навчимося підв'язувати і анімувати растрових персонажів за допомогою інструменту Puppet Pin. Риггинг персонажа з використанням Puppet tool і Duik. Розберемо анімацію персонажа на велосипеді.

Розбіг і біг
Біг і розбіг персонажа. Весь урок присвячений відпрацюванню практичних навичок.
Динамічна ХОДА
Рух персонажа підстрибом. Весь урок присвячений відпрацюванню практичних навичок.

ХОДА тварини
Хода і біг тварин. Весь урок присвячений відпрацюванню практичних навичок.

Фінальна робота
Заключний блок курсу, ми застосуємо на практиці всі отримані знання і зробимо випускну роботу — повноцінний ролик з персонажами. Обговоримо сюжет, розкадрування та ілюстрації.

Навчимося анімувати говорить персонажа.
Розглянемо два швидких і один повноцінний варіант створення LipSync. Розберемо основні положення рота при проголошенні різних звуків.
хода по Path
Розберемося, які бувають персонажі, як вони будуються і збираються. Навчимося готувати персонажа в Illustrator і імпортувати в After Effects. Зааніміруем нескладну ходу персонажа.

Лицьова анімація
Навчимося детально працювати з головою — рух, нахили і повороти. Вивчимо скрипт Joystick & amp; Sliders, який полегшить життя будь-якому аніматору. Створимо детальну міміку у героїв, рух очей, рота і моргання.

ХОДА
Плагін Duik. Вивчимо інструмент для створення кісток і персонажів. Приділимо увагу створенню природної ходи, додамо анімацію деталей при ходьбі. Анімуємо персонажа за допомогою Duik.

Авториг з Duik
Авториг за допомогою Duik. Зааніміруем атлета, що піднімає штангу: руху, емоції на обличчі.

Ріг за допомогою Puppet Tool
Навчимося підв'язувати і анімувати растрових персонажів за допомогою інструменту Puppet Pin. Риггинг персонажа з використанням Puppet tool і Duik. Розберемо анімацію персонажа на велосипеді.

Розбіг і біг
Біг і розбіг персонажа. Весь урок присвячений відпрацюванню практичних навичок.
Динамічна ХОДА
Рух персонажа підстрибом. Весь урок присвячений відпрацюванню практичних навичок.

ХОДА тварини
Хода і біг тварин. Весь урок присвячений відпрацюванню практичних навичок.

Фінальна робота
Заключний блок курсу, ми застосуємо на практиці всі отримані знання і зробимо випускну роботу — повноцінний ролик з персонажами. Обговоримо сюжет, розкадрування та ілюстрації.

Навчимося анімувати говорить персонажа.
Розглянемо два швидких і один повноцінний варіант створення LipSync. Розберемо основні положення рота при проголошенні різних звуків.
https://privatelink.de/?https://animation.pixel.one/course/4
 
Угорі