Plaster Wall with Parameter-driven Bullet Holes [Artstation] [Daniel Thige]
Изучите рабочий процесс эксперта в Substance Designer Дэниела в этом полностью рассказанном, пошаговом руководстве, которое он создал для Levelup.Digital. В этом уроке Даниэль строит гипсовую стену с пулевыми отверстиями, управляемыми параметрами. Узнайте, как работать с клетками для создания различных типов эффектов урона и как использовать параметры для контроля уровней урона.
Посмотрите, как Дэниел разбивает свои ссылки, изучите его подход к созданию процедурных материалов и узнайте, что нужно для создания полного материала в Substance Designer.
Будь вы новичок или опытный пользователь, у вас появится что-то новое для интеграции в ваш рабочий процесс.
Имея 15-летний опыт работы в игровой индустрии в Dice and Bungie, Даниэль специализируется на материалах, текстуре и создании активов. Он увлечен чем-либо процедурным и проводит большую часть своего свободного времени, экспериментируя в Substance Designer. Он сотрудничал с Allegorithmic в их проекте Series Signature и выступал в качестве докладчика на GDC 2018. Его рабочий процесс и методы можно найти в блогах 3D Artist, 80lvl, Allegorithmic и Marmoset Toolbag. Он предлагает учебные пособия, обучающие сообщество тому, как изучать Substance Designer с нуля.
Посмотрите, как Дэниел разбивает свои ссылки, изучите его подход к созданию процедурных материалов и узнайте, что нужно для создания полного материала в Substance Designer.
Будь вы новичок или опытный пользователь, у вас появится что-то новое для интеграции в ваш рабочий процесс.
Имея 15-летний опыт работы в игровой индустрии в Dice and Bungie, Даниэль специализируется на материалах, текстуре и создании активов. Он увлечен чем-либо процедурным и проводит большую часть своего свободного времени, экспериментируя в Substance Designer. Он сотрудничал с Allegorithmic в их проекте Series Signature и выступал в качестве докладчика на GDC 2018. Его рабочий процесс и методы можно найти в блогах 3D Artist, 80lvl, Allegorithmic и Marmoset Toolbag. Он предлагает учебные пособия, обучающие сообщество тому, как изучать Substance Designer с нуля.
- 3 часа озвучиваемого, пошагового видеоурока.
- Разрешение 1080р
Substance Designer
Уровень:
начальный/средний
Продающая страница:
https://www.artstation.com/marketplace/p/pzkk/tutorial-plaster-wall-with-parameter-driven-bullet-holes