Практический курс по Пет проектам [Михаил Табунов]
Давно думал запустить какой-нибудь свой проект, но не знаешь с чего начать?
Или уже были запуски, но оно не полетело, и непонятно почему?
Слышал что какие-то продакты с разработчиками запилили свой проект, довели до стабильной выручки, и непонятно как они это сделали?
Тогда листай дальше, и мы расскажем в чем на самом деле проблема.
Почему запуск пет проекта вызывает столько проблем?
1) Только практика
Практический курс состоит на 40% из лекций на 60% из практической работы – просчета идей, маркетинга и go to market планов. Это дает твердые знания, которые будут с тобой всю жизнь
2) Фреймворк работы с идеями
Тебе не нужна одна гениальная идея, тебе нужна конкуренция идей, чтобы было из чего выбрать.
Мы дадим понятную систему генерации и просчета идей, которая слабые места, которые выстрелят на запуске
3) База маркетинга
Важно прописать кому и что мы продаем, четко определить боль и выгоды продукта. Не сделав это будет не запуск, а казино.
Мы дадим простые понятные задания и шаблоны, которые помогут прописать маркетинг – аватар клиента, боли и выгоды.
4) Схемы запуска
Разберем три стратегии, как получить первые 10 клиентов
Для кого это:
Ты сможешь проходить курс в комфортном темпе. 4 блока и три домашних задания, плюс живые разборы с калибрацией.
Это поможет получить обратную связь и сразу применить полученные знания
Блок 1. Выбор идеи
Блок 2. Маркетинг
Блок 3. Go to market стратегия
Блок 4. Запуск и сбор обратной связи
Опыт, рабочие фреймворки и веселье
1) Широта кругозора
В рамках своей ежедневной работы ты занимаешься только одним кусочком бизнеса и упускаешь возможности, которые находятся на стыке дисциплин. В своем проекте ты будешь заниматься всем и это даст тебе огромное преимущество в дальнейшем.
2) Ты начинаешь думать не фичами, а рынком, конкуренцией, болями клиента и их решениями
Сделав самостоятельно проект с нуля, даже небольшой, ты совершенно по-другому начинаешь смотреть на бизнес, где ты работаешь в найме. По-другому разговариваешь с фаундером, по-другому расставляешь приоритеты. Если тебе предлагают проработать фичу, то ты начинаешь копать какую проблему она решает, как проверить потенциальный спрос и есть ли смысл этим заниматься
3) Фан и веселье
Столько фана, сколько ты получаешь в своих проектах, ты не получаешь нигде. Постоянно происходит что-то забавное, клиенты удивляют, сотрудники теряются. У нас вагон историй о том, что происходило на наших проектах.
4) Творишь че хочешь
На работе тебе не дают добавить любимый мем на лендос, запрещают обращаться на «ты» к пользователю, отправлять отбитые пуши? В своем проекте ты сам себе босс. Что в голову взбрело, то и тестируешь, как мы. Например, слово "че" в заголовке этого блока.
Цена на данный момент неизвестна.
Давно думал запустить какой-нибудь свой проект, но не знаешь с чего начать?
Или уже были запуски, но оно не полетело, и непонятно почему?
Слышал что какие-то продакты с разработчиками запилили свой проект, довели до стабильной выручки, и непонятно как они это сделали?
Тогда листай дальше, и мы расскажем в чем на самом деле проблема.
Почему запуск пет проекта вызывает столько проблем?
- Запуск с ноля кардинально отличается от того к чему мы привыкли – систематическому улушчению продукта шаг за шагом, как мы делаем это на работе.
- Часто идеи – это просто поток мыслей. Не просчитан рынок, не прописана ценность от продукта, нет конкурентов, не ясно что и кому продаем.
- Непонятно где брать эти идеи, и как их отбирать. Например, приложение-маркетплейс для выгула собак – норм или нет?
- Маркетинг для многих окутан туманом. Все что-то слышали, но сама суть непонятна.
- Стоит ли делать сразу продукт, или сначала надо провести касдевы? Касдевы или продажи? Нет понятных примеров перед глазами, как вообще работает у дргуих
- Где брать трафик? Сколько денег нужно? А может не трафик а посевы в телеграме? Что точно да и что точно нет?
1) Только практика
Практический курс состоит на 40% из лекций на 60% из практической работы – просчета идей, маркетинга и go to market планов. Это дает твердые знания, которые будут с тобой всю жизнь
2) Фреймворк работы с идеями
Тебе не нужна одна гениальная идея, тебе нужна конкуренция идей, чтобы было из чего выбрать.
Мы дадим понятную систему генерации и просчета идей, которая слабые места, которые выстрелят на запуске
3) База маркетинга
Важно прописать кому и что мы продаем, четко определить боль и выгоды продукта. Не сделав это будет не запуск, а казино.
Мы дадим простые понятные задания и шаблоны, которые помогут прописать маркетинг – аватар клиента, боли и выгоды.
4) Схемы запуска
Разберем три стратегии, как получить первые 10 клиентов
- Через продажи
- Через контент
- Через трафик
Для кого это:
- Продакты. Руководство говорит, что продакт должен думать о деньгах, разрабатывать go to market стратегию и понимать цикл сбора обратной связи с рынка, а ты вообще не понимаешь с чего начать
- Разработчики. Продукт уже запущен, даже первые пользователи есть, но идет все как-то мутно, откуда брать трафик, как наращивать метрики и делать монетизацию - непонятно.
- Стартаперы. Кажется, что свои проекты запускают какие-то талантливые люди и прирожденные предприниматели, а ты не такой и у тебя не получится.
Ты сможешь проходить курс в комфортном темпе. 4 блока и три домашних задания, плюс живые разборы с калибрацией.
Это поможет получить обратную связь и сразу применить полученные знания
Блок 1. Выбор идеи
- Завод по генерации идей: откуда брать, как генерировать и оценивать
- Личная концепция и как она помогает в генерации идей
- Фреймворк Ideas Testing Board для проверки идей
- Примеры генерации идей
Блок 2. Маркетинг
- Разберем что и кому продаем, аватар клиента, его боль и выгоды нашего продукта для клиента
- Пример схемы маркетинга для B2C проекта
- Пример схемы маркетинга для B2B проекта
Блок 3. Go to market стратегия
- Как вывести продукт на рынок с минимальными затратами
- GTM стратегия через продажи
- GTM стратегия через контент
- GTM стратегия через трафик
Блок 4. Запуск и сбор обратной связи
- Фидбек луп здорового чела VS Курильщика
- Быстрые действия, которые дают результат
- Как довести начатое до конца и не потерять энтузиазм
Опыт, рабочие фреймворки и веселье
1) Широта кругозора
В рамках своей ежедневной работы ты занимаешься только одним кусочком бизнеса и упускаешь возможности, которые находятся на стыке дисциплин. В своем проекте ты будешь заниматься всем и это даст тебе огромное преимущество в дальнейшем.
2) Ты начинаешь думать не фичами, а рынком, конкуренцией, болями клиента и их решениями
Сделав самостоятельно проект с нуля, даже небольшой, ты совершенно по-другому начинаешь смотреть на бизнес, где ты работаешь в найме. По-другому разговариваешь с фаундером, по-другому расставляешь приоритеты. Если тебе предлагают проработать фичу, то ты начинаешь копать какую проблему она решает, как проверить потенциальный спрос и есть ли смысл этим заниматься
3) Фан и веселье
Столько фана, сколько ты получаешь в своих проектах, ты не получаешь нигде. Постоянно происходит что-то забавное, клиенты удивляют, сотрудники теряются. У нас вагон историй о том, что происходило на наших проектах.
4) Творишь че хочешь
На работе тебе не дают добавить любимый мем на лендос, запрещают обращаться на «ты» к пользователю, отправлять отбитые пуши? В своем проекте ты сам себе босс. Что в голову взбрело, то и тестируешь, как мы. Например, слово "че" в заголовке этого блока.
Цена на данный момент неизвестна.
https://baza.education/pet-project