Формат
Перше заняття 3 години і далі тиждень на практику і розбір завдань учасників.
навіщо?
Це те, що повинен знати кожен продакт. Тому що за тиждень ніде більше цього не освоїте. Читання книг і перегляд відео займе більше часу. Плюс, Ви отримуєте миттєвий зворотний зв'язок від ведучого, обмін контактами і живе спілкування.
навички, які ви освоїте
Якими навичками володіє дизайнер, щоб проектувати зручні інтерфейси і працювати у великій компанії. Що з цього вже є у продактів, і що потрібно розвивати. Чому дизайн і проектування викликають величезний інтерес у всіх учасників продуктової команди і чому продактам це взагалі життєво необхідно.
програма
Частина 1. 3 години офлайн/онлайн практикуму
(день 1, четвер)
основний дизайну. Брифінг
- всі знають, як влаштований інтернет? Розберемося з основними поняттями
- Tools of trade. Що будемо використовувати: Figma, React, GitHub, Facebook API, Google Analytics)
- Вчимося працювати з Фігмою. Малюємо CJM. Розподіляємо функціональність по екранам
- Прототипируем. Проста перевірка гіпотез
- основи верстки
- основи Github. Контроль версій
- Що таке API.
- ускладнюємо. Як зберігати інформацію — бази даних і не тільки.
- розбираємо результати
- як влаштований процес розробки програми. Хто і за що відповідає. Основні етапи і методи.
Додумати другу частину програми-Особистий кабінет керуючого кав'ярні. На виході - не менше трьох екранів мобільного сайту. Опціонально-десктопну версію сайту (можна обійтися одним екраном).
Частина 3. Зворотній зв'язок від спікерів по виконаній Вами роботі
(у четвер, через тиждень)
Протягом дня, всім, хто виконав домашнє завдання в строк, команда спікера в текстовій формі дасть зворотний зв'язок по виконаній роботі.
провідні практикуму
Олександр Катін (продуктовий дизайнер Avito) та Ілля Бароншин (арт-директор B2B-напряму в Avito)
де і в скільки
Четвер, 16 січня 2020
https://privatelink.de/?https://productuniversity.ru/web