Що нового?

Придбаний Продвинутый курс 3D Ускорители. Как повысить доход или секреты быстрой визуализации [Антон Орехов]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 6494 ГРН
Учасників: 0 з 51
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 132.4 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Продвинутый курс 3D Ускорители. Как повысить доход или секреты быстрой визуализации [Антон Орехов]



ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС:
✅ тех, кто хочет получать больше денег в месяц с заказов. Ведь сокращая время работы над заказом, можно брать больше работы.
✅ тех, кто хочет учиться и повышать качество своих работы. Ведь ускоряя свою работу над текучкой, освобождается время для обучения, создания собственных проектов и портфолио. А после брать меньше заказов, но по большей стоимости.
✅ тех, у кого есть увлечения, семья и дети. Ведь получая свободное время, его можно потратить, на отдых с друзьями, общение со своей семьей или увлечения.

НА КУРСЕ ВЫ УЗНАЕТЕ:
  • как решать задачи по сборке сцены быстрее;
  • как выставить освещение, чтобы картинка рендерилась в разы быстрее;
  • как облегчить геометрию сцены, чтобы она занимала меньше на жёстком диске;
  • как освободить оперативную память, чтобы запустить на рендер финалы в 5000 по большой стороне;
  • как облегчить сцену, чтобы вьюпорт не тормозил;
  • какие скрипты и программы помогут автоматизировать рутинные действия;
  • как получить быстрый доступ к необходимым инструментам 3D max;
  • как эффективно проводить постобработку не тратя на это много времени.
АВТОР КУРСА АНТОН ОРЕХОВ:
✅3D визуализатор по интерьерам и экстерьером с опытом работы 9 лет.
✅Куратор клуба 3d визуализаторов River Black Club
✅Работает в зарубежных студиях по архитектурной визуализации No Triangle и 2Kviz
✅Автор и основатель паблика “3D ускорители”

ГЛАВЫ КУРСА И КОЛИЧЕСТВО УРОКОВ:
  1. Главные секреты эффективной работы - 3 урока;
  2. Создаём рабочий процесс для быстрой работы над проектами - 5 уроков;
  3. Повышаем скорость работы с 3д моделями. Освобождаем ресурсы компьютера - 14 уроков;
  4. Освещение. Объёмный, профессиональный свет и тайные техники быстро рендеринга - 15 уроков;
  5. Эффективная работа с текстурами и материалами. Ускоряем рендер и работу в разы - 20 уроков;
  6. Лайфхаки и трюки мастеров - 9 уроков;
7.Практика. Разберем сцены и ускоряем их - 8 уроков;
  1. Компьютерное железо. Все что связанно с технической частью - 2 урока;
  2. Постобработка. Фишки и трюки в фотошопе - 6 уроков;
  3. Программы ускорения - 15 уроков;
  4. Скрипты. Главные ускорители работы - 54 урока;
Всего 151 урок. Эта цифра может кого-то отпугнуть, но бояться нечего, так как средняя продолжительность 10-15 минут на каждый урок. Курс растёт и постепенно обновляется.

БОНУС
При покупке курса до 30-го сентября действуют скидка на продвинутый пакет и профессиональный. Также бонусом до конца сентября получите библиотеку материалов тканей. Более 100 различных видов. Сделаны все материалы в новом Corona Physical Mtl. Библиотека подключается через плагин Project Manager. Как раз сейчас всю неделю будет скидка на его покупку 25%

1. Главные секреты эффективной работы

1.1 Ютуб только отнимет время. Структурное обучение или как экономить годы

1.2 Работаем только над тем, за что платят. Чистая прибыль

1.3 Как быстро переставить и подготовить 3dMax к работе. Не потратив на это целый день


2. Создаём рабочий процесс для быстрой работы над проектами

2.1 Быстрый и наглядный доступ к сборникам 3D моделей и текстур. Экономим время на поиске

2.2 Сокращаем вдвое количество кликов не снижая производительности

2.3 Все инструменты под пальцами. Главный секрет быстрой работы

2.4 Экономим время на настройке сцены перед новым проектом

2.5 Тонкости работы с американскими заказчиками


3.Скорость работы с 3д моделями. Освобождаем ресурсы компьютера

3.1 Создаём коробку по планам за 5 минут. Сплайновый метод.

3.2 Загружаем модель без ошибок, чтобы не запороть сцену.

3.3 Сдуваем объём сцены и сохраняем оперативную память для финалов.

3.4 Создаём заготовки моделей, чтобы не терять время во время проекта.

3.5 Оптимизируем 3д модель, для быстрого рендеринга.

3.6 Тонкости работы с Turboosmoth. Уменьшаем вес сцены.

3.7 Лёгкая сплайновая геометрия. Как не утяжелять сцену.

3.8 Избавляемся от летающих диванов. Точное выравнивание моделей.

3.9 Забиваем парковки автомобилями за 5 минут.

3.10 Самый быстрый скаттер. Сравниваем Forest Pack, Multiscatter и Corona scatter

3.11 Облегчаем тяжелый планы, чтобы комфортно работать

3.12 Корректируем геометрию швов и окон. Неожиданные правки от клиента.

3.13 Присоединяем 13 000 объектов за 23 секунды. Сравнение аттачеров, какой быстрее.

3.14 Прокси не панацея. Развеиваем мифы


4. Освещение. Объёмный, профессиональный свет и тайные техники быстро рендеринга

4.1 Самый бесшумный источник света. Светящийся материал против Corona Light

4.2 Создаём быстрый и бесшумный свет от неба

4.3 Ускоряем текучку. Быстрая схема дневного освещения

4.4 Экстерьерный свет для текучки. Наименее шумные техники

4.5 Когда стоит применять IES, а когда нет

4.6 Одна галка мешает рендерить быстрее в 2 раза. Работаем с тенями от объектов

4.7 Тонкости использования LightMix. Как не потерять на скорости рендеринга

4.8 Количество полигонов имеет значение. Как не проколоться на этом

4.9 Прозрачность в Corona Light Mtl не подойдёт для текучки

4.10 Освещаем многоэтажку за 5 минут

4.11 Насколько проигрываем в скорости, если освещаем здание картой с прозрачностью.

4.12 Красивая и быстрая схема постановки пасмурного освещения для текучки

4.13 Красивая и быстрая схема постановки дневного освещения для текучки

4.14 Ускоряем согласование с клиентом. Пепельная техника.

4.15 Одной галкой прибавляем в скорости рендеринга на 10%.


5. Эффективная работа с текстурами и материалами. Ускоряем рендер и работу в разы

5.1 Все карты и материалы под рукой и не нужно искать

5.2 Все ходовые материалы сразу в материал эдиторе

5.3 Ускоряем загрузку материалов в Material Editor. Работаем с комфортом даже на слабых машинах

5.4 Одной галочкой ускоряем рендер на 5%

5.5 Ускоряем рендер при помощи материала RaySwitch. Основная схема работы

5.6 Ускоряем рендер при помощи материала RaySwitch. Применяем на практике

5.7 Облегчаем текстуры и освобождаем оперативную память

5.8 Заготовка материала за 8 сек. Ускоряем работу над проектами.

5.9 Влияние размытия в отражениях на скорость рендера. Неочевидные выводы.

5.10 Нарезаем ниши и отверстия не затрагивая геометрию модели. Профессиональная методика

5.11 Придаём объём белым интерьерам при помощи RaySwitch. Обманываем корону.

5.12 Вытягиваем текстуру из фото. Привередливый клиент

5.13 Смело используем Displace в любых проектах. Сравнительные тесты

5.14 Как opacity замедляет наш рендер

5.15 Тонкости работы со светом и фоном. Техника овверайда.

5.16 Рельефная материал плитки из фото с сайта

5.17 Осеннее дерево с опавшей листвой из любого зелёного дерева

5.18 Добавляем отражения там, где их нет. Или как угодить заказчику

5.19 Убираем повторы в текстуре с фасада здания

5.20 Быстро создаём текстуры из превью для привередливого клиента


6. Лайфхаки и трюки мастеров

6.1 Работаем без тормозов с большими сценами

6.2 Авто-сохранение во время рендера. Финалим проекты в перерывах на обед

6.3 Эффективная работа с интерактивом. Более точно настраиваем материалы

6.4 Освобождаем оперативную память перед финалами

6.5 Одной галкой освобождаем оперативную память на 5%

6.6 Уменьшаем размер сцены в двое, всего лишь одной галкой

6.7 Рендерим только там, где шумно. Избирательный метод

6.8 Создаём быструю и фейковую каустику

6.9 Бесплатный доступ к большой базе отсканированных 3д моделей и текстур

6.10 Убираем лишнее окошко в 20-ых максах. Решение проблемы с DLL от MentallRay

7.Практика. Разбираем сцены и ускоряем их

7.1 Ванная из текучки. Ускоряем рендер в два раза

7.2 Гостиная. Уменьшаем вес сцены в 6 раз и освобождаем оперативку в половину

7.3 Гостиная для застройщика. Оптимизация по всем параметрам

7.4 Тяжёлая гостиная. Уменьшили вес в 4 раза и ставим красивый и объёмный свет

7.5 Быстрая загрузка спальни на рендер. Ускоряем рендер в 2 раза. Ставлю красивый свет

7.6 Ставим объёмный свет в спальне. Ускоряем рендер и уменьшаем вес сцены в 5 раз

7.7 Оптимизирую свой экстерьерный проект. Освобождаем 7 Гб оперативки и уменьшаю вес в 5 раз

7.8 Тяжелая экстерьерная сцена. Уменьшаем загрузку на рендер в двое


8. Компьютерное железо. Все что связано с технической частью

8.1 Мой компьютер - рабочая лошадка

8.2 Три эффективный сборки рабочего компьютера под разные бюджеты. Мнение эксперта со стажем


9. Постобработка. Фишки и трюки в фотошопе

Быстро меняем траву на рендере. Секретная фишка от профессионала

Быстрый перенос поста с превью на финальную версию. Метод копирования

Быстрый способ нарисовать тени от людей

Добавляем дымку на рендер без волюметрики

Убираем засветы на окнах. Стираем ядерные взрывы за окном

Эффективно пользуемся масками. Быстрое вырезание


Программы ускорения - разбор 17 программ, которые помогают в работе

Скрипты. Главные ускорители работы - разобрано 54 скрипта и плагина, которые автоматизирует рутинные однообразные действия.
https://vk.com/3dspeed?w=product-203312481_5463046%2Fquery
 
Угорі