Проект Rings [Алексей Брин]
Подразумевается, что вы знакомы с Redshift, интерфейсом и основными функциями Cinema 4D. Подача рассчитана на уверенных пользователей.
Сразу хочу сказать, что это не классическая сборка ролика с нуля, как это было в курсе про «бутылочки», данный материал можно рассматривать как дополнение или как разбор основных моментов при создании ролика:
1. Важность детализации
модели
материалов
2. Каустика (металл, стекло)
Настройка
Имитация
3. Разбор сцен
Освещение
Материалы
Структура
Лайтгруппы
«Ленивый композ»
Программное обеспечение: Cinema 4D 2023.2.2, After Effects 2024
Об авторе: Меня зовут Алексей Брин, я делаю моушн-графику и обучаю работе в Cinema 4D.
За эти 15+ лет работы накопилось много разного опыта, решённых задач и завершённых проектов, поэтому можно их разделить на несколько категорий:
Год: 2024
Язык: Русский
Цена: 1700 ₽
Подразумевается, что вы знакомы с Redshift, интерфейсом и основными функциями Cinema 4D. Подача рассчитана на уверенных пользователей.
Сразу хочу сказать, что это не классическая сборка ролика с нуля, как это было в курсе про «бутылочки», данный материал можно рассматривать как дополнение или как разбор основных моментов при создании ролика:
- важность качества модели, сложность материалов
- структура сцен (как собран материал, анимация)
- монтаж
- варианты композитинга
1. Важность детализации
модели
материалов
2. Каустика (металл, стекло)
Настройка
Имитация
3. Разбор сцен
Освещение
Материалы
Структура
- Монтаж
- Варианты композитинга
Лайтгруппы
«Ленивый композ»
Программное обеспечение: Cinema 4D 2023.2.2, After Effects 2024
Об авторе: Меня зовут Алексей Брин, я делаю моушн-графику и обучаю работе в Cinema 4D.
За эти 15+ лет работы накопилось много разного опыта, решённых задач и завершённых проектов, поэтому можно их разделить на несколько категорий:
Год: 2024
Язык: Русский
Цена: 1700 ₽
https://designar.ru/project_rings