це практичний курс з навчання роботі в просунутому і затребуваному програмному пакеті для 3D-художників і аніматорів, який дасть вам всі необхідні навички реальної роботи над цікавими творчими, технічними та аналітичними завданнями з нуля.
Houdini-це софт номер один для VFX-художників, Unity - і UE-розробників, 3D-дизайнерів, що працюють у великому кіно, гейм-індустрії і навіть науці. Houdini использут нодовий принцип моделювання-це коли кожна дія зберігається в ноді. А все ноди "з'єднуються" в мережі, які визначають підсумкову картинку після рендеру. Цей результат можна легко змінити на будь-якому етапі роботи або повторити для створення схожих, але унікальних нових результатів. Художники візуальних ефектів люблять Гудіні, оскільки процедурний робочий процес ідеально підходить для створення складних симуляцій частинок та динаміки.
У програмі можна створювати реальні і вигадані ландшафти, будови і міста, будь — яку існуючу і фантастичну техніку, людей і тварин, фентезійних персонажів і приголомшливі ефекти: від реалістичних стихійних лих, землетрусів, повеней, пожеж-до загибелі цілих галактик в космосі, або людства від смертельних вірусів. Houdini незамінний в мікробіології. Навіть модель SARS-CoV-2 особисто змодельована викладачем цього курсу і тепер служить його візуалізацією для Вікіпедії та сайту МОЗ.
Цей курс-фундаментальна програми для освоєння Houdini з нуля: від простого до складного, від теорії до практики. Вам не потрібно мати початкового досвіду роботи з Houdini. Тут відпрацьовується повний цикл: від початкових простих вправ — до складних творчих робіт. Ви приходите з базовими знаннями про 3D-графіку, придбаними в роботі з іншими пакетами, а йдете — повністю готовими підірвати індустрію, почавши працювати вже в Houdini.
чого ви навчитеся?
Houdini-це софт номер один для VFX-художників, Unity - і UE-розробників, 3D-дизайнерів, що працюють у великому кіно, гейм-індустрії і навіть науці. Houdini использут нодовий принцип моделювання-це коли кожна дія зберігається в ноді. А все ноди "з'єднуються" в мережі, які визначають підсумкову картинку після рендеру. Цей результат можна легко змінити на будь-якому етапі роботи або повторити для створення схожих, але унікальних нових результатів. Художники візуальних ефектів люблять Гудіні, оскільки процедурний робочий процес ідеально підходить для створення складних симуляцій частинок та динаміки.
У програмі можна створювати реальні і вигадані ландшафти, будови і міста, будь — яку існуючу і фантастичну техніку, людей і тварин, фентезійних персонажів і приголомшливі ефекти: від реалістичних стихійних лих, землетрусів, повеней, пожеж-до загибелі цілих галактик в космосі, або людства від смертельних вірусів. Houdini незамінний в мікробіології. Навіть модель SARS-CoV-2 особисто змодельована викладачем цього курсу і тепер служить його візуалізацією для Вікіпедії та сайту МОЗ.
Цей курс-фундаментальна програми для освоєння Houdini з нуля: від простого до складного, від теорії до практики. Вам не потрібно мати початкового досвіду роботи з Houdini. Тут відпрацьовується повний цикл: від початкових простих вправ — до складних творчих робіт. Ви приходите з базовими знаннями про 3D-графіку, придбаними в роботі з іншими пакетами, а йдете — повністю готовими підірвати індустрію, почавши працювати вже в Houdini.
чого ви навчитеся?
- вивчіть архітектуру Houdini.
- зрозумієте концепцію НСД і контекстів.
- вивчіть процедурне моделювання.
- вивчіть анімацію по ключам і параметрам.
- познайомитеся з мовою програмування VEX, рендером Mantra і шейдерами.
- попрацюєте з джерелами світла і камерами.
- розгляньте динаміку твердих і м'яких тіл, частинок, дим, вогонь, воду і пісок.
- опануйте методи оптимізації важких сцен.
- на основі цікавих, творчих домашніх завдань і їх розборі з викладачем освоїте базових спектр завдань, що втілюються за допомогою Houdini.
https://privatelink.de/?https://www.profileschool.ru/category/3d/course_houdini_base