Що нового?

Придбаний Программирование игр на языке Scratch продолжающего уровня для учеников 3-6 классов [2023/24 уч. год] [Фоксфорд] [Роман Никитин]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 5700 ГРН
Учасників: 0 з 33
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 179.6 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Программирование игр на языке Scratch продолжающего уровня для учеников 3-6 классов [2023/24 уч. год] [Фоксфорд] [Роман Никитин]

Главная причина - курс ведёт Роман Никитин
Обладатель премии «Преподаватель года» в «Фоксфорде»Автор курсов и программ по Minecraft, HTML + CSS +^ JavaScript, Scratch и Python. Методист образовательных игр в «Фоксфорде» Педагогический стаж — более 5 лет

О курсе
Курс дает больше информации о работе компьютера, хранении информации, работе с презентациями, графикой и создании игр и мультфильмов.

Как проходят занятия
На курсе вас ждет серия вебинаров, на которых преподаватель шаг за шагом покажет, как переносить собственные креативные идеи из головы в цифровое пространство, создавая потрясающие проекты.

Программа занятий

Повторение

В этом модуле вспомним все темы, которые были пройдены на курсе «Программирование в Scratch 1-2 класс».
Нажмите, чтобы раскрыть...
  • Управление персонажем
  • Клоны
  • Переменные
  • Списки
Оформление игры
Научимся продвинутому инструменту работы с графикой, научимся создавать красивое оформление игры, создадим ярких персонажей, запишем саундтрек и озвучку героев.
Нажмите, чтобы раскрыть...
  • Работа с Figma
  • Подготовка графических файлов проекта
  • Работа со звуком
  • Оформление меню
  • Знакомство с UI
Основы геймдизайна
Что делает игру интересной? Какие правила нужно соблюдать, чтобы игрок захотел возвращаться в игру снова и снова? На эти и многие другие вопросы ответит наука под названием «геймдизайн», с которой мы познакомимся.
Нажмите, чтобы раскрыть...
  • Кто такой геймдизайнер и его задачи
  • Мотивация игрока
  • Роль сюжета в игре
Мультиплеер
Добавим возможность в игре участвовать сразу нескольких игрокам, составим таблицы рекордов, настроим онлайн-комнаты для нескольких параллельных игровых сессий.
Нажмите, чтобы раскрыть...
  • Облачные переменные и правила их использования
  • Рейтинговая таблица
  • Параллельные игровые сессии
Процедурная генерация
Научимся использовать подготовленные тайлы для процедурной генерации уровней, для создания игр жанра rouge-like, а также для упрощения левел-дизайна .
Нажмите, чтобы раскрыть...
  • Для чего нужна процедурная генерация
  • Тайловая система
  • Подготовка тайлов
Искусственный интеллект
Научим компьютер играть на одном уровне с игроком, освоим осмысленное поведение врагов.
Нажмите, чтобы раскрыть...
  • Поиск пути
  • Характеристики противников
  • Победные стратегии
Изометрические и 3D-игры
Откроем ещё одно измерение, ведь в Scratch можно создавать не только 2D, но и 3D игры, что добавит проектам красочности и объема.
Нажмите, чтобы раскрыть...
  • Что такое изометрия
  • Перспектива
  • Трёхмерная система координат
  • Отрисовка 3D-персонажей и 3D-частиц
30 занятий
Занятие длится 1 академический час.
Цена: 11250 р.
https://foxford.ru/courses/8748/landing
 
Угорі