Що нового?

Придбаний Просунутий моделінг меблів в 3ds Max (Дмитро Щука)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 1839 ГРН
Учасників: 0 з 46
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 41.6 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

У процесі вивчення даного курсу буде розглянуто весь алгоритм дій створення 3д моделі від боксу до завантаження моделі на сайтах.

Ви отримаєте поради, які заощадять Ваш час на всіх етапах роботи: моделінг, маппінг, візуалізація.Отримані знання дозволять вам оптимізувати ваш процес моделювання без втрати якості моделі.

Ви навчитеся створювати правильні складки, швидко і легко робити розгортки моделі, створювати якісне превью з обробкою в Photoshop. Пройшовши цей курс у вас не залишиться питань по моделінгу м'яких меблів. Для полегшення роботи вам буде дана можливість завантажити модель з матеріалами, скрипти і сцену для фінального рендеринга.

Також ми додаємо на курс урок зі створення різьблений рами для картин.
Відео йде Без коментарів і розрахований на людей, які бажають вчитися створювати складні моделі і добре володіють інструментами в 3ds max.

Цей урок дозволить вам подолати боязнь моделінгу різьблених моделей, так як ви будете розуміти механізми їх створення. Дозволить вам краще розуміти форму і взаємодію геометрії між собою, що позитивно позначиться на моделюванні інших об'єктів в майбутньому.


Блок 1. Урок зі створення ліжка

На уроці зі створення ліжка, ми з вами пройдемо всі етапи роботи над моделлю.
Від першого полігону, до фінального зображення.


Урок містить велику кількість інформації, як нова так і вже знайомої, що дозволить закріпити пройдений матеріал.

Вивчимо правильний підхід до рендеру і подачі моделей в цілому. В якості додаткового завдання до уроку вам буде запропоновано самостійно зробити кілька видів постільної білизни.

Блок 2. Урок по різьбленій рамі

Урок по різьбленій рамі йде без коментарів, так як відбувається велика кількість однакових дій. Щоб освоїти цю складну тему як моделінг різьблення, треба навчитися розуміти форму, топологію і працювати зі згладжуванням.

Деякі знання та вміння у вас вже є і для початку спробуєте свої сили на простих різьблених елементах, де ви відточите тонкощі моделінгу.

А також на готової різьблений моделі ви спробуєте створити правильну сітку, тобто зробити топологію. Після чого з упевненістю перейдете до основної рами, отмоделенной в уроці.​

https://privatelink.de/?https://archtutors.org/modeling_3dsmax/
 
Угорі